王者:这么好的五个机制,为什么没有上线国服?天美你偏心了

晓蓝评游戏 2024-07-28 13:46:50

最近这几天,我一直在玩王者荣耀国际服(以下简称:HOK),有一件事让我很纳闷,不吐不快。

王者荣耀和HOK,一个是国服一个是国际服,都出自天美工作室之手,英雄和玩法机制都是互通的,为何国际服中的一些优秀机制,却没有出现在王者荣耀中?

例如下面这五点,我们接着往下看。

跳段挑战赛

HOK中有跳段挑战赛,当系统检测到你的综合实力,已经远远超过当前段位的话,会提示你参与跳段挑战,同时在匹配界面会弹出提示。

由于我刚玩HOK不久,一天也打不了几局,最初也是从青铜开始玩起,当打到白银三的时候,系统提示我可以参与跳段挑战。

从上图可以看到,当我挑战成功之后,一次性拿到了11颗星星,从白银三一步就升了黄金四!

我觉得这个机制蛮好的,就是不知道后续的段位,还有没有跳段挑战赛,如果有的话,那可真是“平步青云”了!它让玩家快速到达适合自己的段位,省时又省力。

全天候分路匹配

只要达到黄金段位,在进入排位赛之前,可以预先设置好分路,然后进入排位赛之后,系统默认开启分路匹配模式。

这个模式,在国服排位赛中是限时开放的,只在每天12-18点时开放,也就是每天的这个时间段,才是玩家最佳上分时间段,大家都可以拿到自己最想玩的位置。

我设置的是中路,所以无论是白天还是晚上,每次进入排位赛都是分配到中路,提示的特效如上图,看起来非常显眼,一目了然。

表现好额外加两星

在国际服中,如果你近期的排位比赛战绩非常亮眼,很可能会触发系统奖励机制,弹出一个“能力证明”的特殊窗口。

系统会根据你近期综合数据表现,一旦当前对局胜利,除了应该加的那一颗星以外,还要额外加两颗星,算起来就是一次性加三颗星。

这可比国服中的MVP加星卡实用多了,MVP加星卡不仅需要你对局胜利,而且还要拿到MVP才能多上一颗星,最多两颗星。

装备商店布局更好

和王者荣耀相比,我更喜欢HOK的装备商店,理由是:排版清晰、一目了然。

从上图可以看到,商店最左侧的页签,分为推荐/攻击/法术/防御/移动/打野/游走,切换购买十分方便,往右则是将推荐出装分两列来展示(前六是推荐出装,后二是保命/备选出装),再往右就是当前选定装备的具体合成路径,再往右就是选定装备的属性和被动展示。

合成路径这里,可以非常直观的看到一二级小件,也可以直接点选小件预购,这一界面无需任何翻动,就能轻松预购大件或小件。

皮肤奖励丰厚

在HOK中,首次达到既定段位,会获赠不同的奖品,例如:当我达到黄金三的时候,系统会提示我领取【皮肤自选礼包】。

这么低的段位,就能领到这么丰厚的奖励,这在国服中是无法想象的,一眼看过去清一色的史诗皮肤,夏洛特的永昼质量很好,闭眼选就完事。

从上图可以看到,每一个小段位,也都有对应的奖励,如果你成功打上了最强王者段位,还可领取干将莫邪的久胜战神皮肤。

这款皮肤在国服中,怎么着也得1688点券吧?在HOK中直接作为奖品赠送,属实让人感到意外。

最后,温馨提示一下小伙伴们

国服和HOK均出自天美之手,但两款游戏推广的地域、方式和背景不同,王者荣耀面向国人,HOK面向全球,王者荣耀中的皮肤和英雄,会不断迁移到HOK中,而HOK中的皮肤和部分机制,也会慢慢的回流到王者荣耀中。

前段时间黄忠、杨戬和铠的哈迪斯皮肤,不就是从HOK回流到国服中的么?所以,上述我提到的五点机制,说不定哪一天也能在国服中实装。

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