武林群侠传—盘点游戏中我们走过的那些弯路
作者:单机游戏小虾米
《武林群侠传》是河洛工作室于2000年发行的一款经典武侠RPG,它讲述的是主角东方未明拜师逍遥谷无暇子学艺,之后发生的一系列有趣的故事。由于它精美的画面、新颖的玩法、引用了大量优秀的古典元素,吸引了大量玩家。这款游戏也成为了继《金庸群侠传》之后又一个中文武侠游戏的巅峰之作。
小虾米在上大学的时候,每到了寒暑假,这款游戏是必通的几个游戏之一。在那个网络不发达的年代,很多时候我们都是自我摸索探索游戏的剧情,达成各种条件并打出各种结局。所以,对于众多新手玩家来说,第一次玩这个游戏的时候,会走很多歧路。下面,小虾米就给大家盘点下,新手玩家玩这款游戏的时候最容易走的几条弯路。
1,勤学苦练就能成为绝世高手。
受到认知的影响,我们认为只要努力,只要刻苦,只要付出就会有回报。所以,在这款游戏中,新手玩家在养成模式中很容易就把大把的时间花费在修炼武功上。最后,结局是悲惨的,游戏主角谁也打不过,玩家毫无疑问第一次都打出了乞丐结局。
“勤学苦练谁也打不过,游手好闲成为绝世高手”,这也是很多《武林群侠传》老玩家常说的一句话。在这个游戏中,想要成为天下第一,绝对不能花费时间去练习武功的。玩家需要到处闲逛,找醉酒仙喝酒,找仙音学琴,找棋叟学棋,找丹青学绘画,你就会发现,所有的不务正业,最终都能够学会一两项绝世武功。这是不是打破了很多新手玩家的认知(辛辛苦苦把基本功练满结果是谁也打不过。。。。。。)?
2,师傅无暇子教的逍遥派武功天下无双。
受到金庸小说的影响,大多数《武林群侠传》玩家第一次玩这个游戏的时候,觉得主角拜入逍遥派,那肯定是非常NB的。什么小无相功、天山六阳掌、天山折梅手、生死符绝世武功不是手到擒来么。
结果发现师傅教的武功套路一无是处,谁也打不过。甚至师傅教的高级武功也是中庸的货色,这让很多玩家都产生了错觉,逍遥派在无暇子这一代堕落成这样了?
在河洛工作室的《侠客风云传》中,这一现象有所改观,师傅教的武功不再一无是处,逍遥派的武功也能在武林中占有一席之地了。
3,杭州城的香儿,是个绝世美女。
当玩家第一次到杭州城的时候,在烟花之地,被丹青等人蛊惑,主角费尽千辛万苦见到传说中的第一美女香儿的时候,每个人是不是都有种错觉:这TM是天下第一美女?河洛的审美是不是有问题?
事实上,造成这种乌龙的原因是当年开发游戏的时候,由于投资方催促,河洛没有时间对香儿进行进一步优化,仓促的发行了这个游戏,所以最后成就了香儿的名不副实。
4,琴棋书画是旁门左道,挖矿钓鱼打猎都是不务正业,根本不屑于学习这些技艺。
既然这是个武侠类游戏,武功的学习自然排行第一。作为大侠,当然不会没事去挖矿钓鱼打猎去,觉得这些东西都是为了生存才会去做的事情,大侠是不会做这些的。殊不知,这个游戏把熟能生巧融入到这个游戏中,挖矿钓鱼打猎这些常见的技能,只要熟练到达到100就会领悟一种绝技。
5,剑法才是王道,攻守俱佳,不屑于修炼棍法。
同样的,受金庸武侠小说的影响(独孤九剑、太极剑法、玄铁剑法、金蛇剑法),玩家总觉得剑法才是最厉害的,所以师傅让玩家挑选武功套路的时候,大多数新手都会选择剑法。殊不知,游戏中最强大的S级武功醉辊只有学习棍法才能够学到,其次是暗器。而剑法中厉害的套路也只有在游戏的末期才能学到手,这时候黄花菜都凉了。
6,以为战斗击败敌人就能获取全部经验,不知道在战斗中可以刷基本功。
我们之前玩的RPG游戏,只要在战斗中击败敌人,系统就会给与经验。当玩家击败一定数量的敌人之后,技能就会升级。所以,在第一次玩这个游戏的时候,很多玩家碰到敌人都是以最快的速度击败他们,尤其是在前期碰到的一些小角色。殊不知,这样浪费了大量的宝贵熟练度。在游戏的前期,战斗中可以留一名比较弱的敌人,然后利用休息恢复气血的设定,重复利用某个技能攻击敌人,从而刷新基本功和招式的熟练度。只要玩家有足够的耐心,理论上一个小敌人就可以把所有招式和武功熟练度都刷满。
7,毒功以及带毒攻击是下三滥的招式,不屑于使用。
在《武林群侠传》游戏中,敌人中毒之后是不会解毒的,并且损失休息恢复气血这样的功能。因此,所有攻击带毒的武器或者招式在这个游戏中都是顶级的。这也是很多玩家,选择武器的时候,宁愿选择阴阳棍,也不选择齐天棍的原因,虽然后者附加的攻击属性最高。
《武林群侠传》已经发行了20多年,陪伴很多老玩家读过了最快乐的岁月。很多老玩家把这个游戏通关了不下数十遍,为的就是追求游戏中的多种结局以及多种玩法。对于我们这些中年老玩家来说,玩游戏不仅仅是排遣生活的苦闷,更多的是缅怀我们逝去的青春。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
嗯,下班去玩侠客风云传,好久没玩了[得瑟]
最后一张图是啥结局?我咋没见过?
去年为了刷到“情圣”,我连续玩了三遍,容错率太低了[笑着哭]