一觉醒来,末日来临、丧尸遍地,世界失去秩序,你怎么活下去?

爱打游戏的大叔 2024-08-06 11:22:57

你有没有幻想过,哪天世界末日来临,你怎么求生?

如果哪天一觉醒来,丧尸遍地,世界失去秩序,你怎么活下去?

这一天,大概率在现实里不会发生,但类似末日废土求生的场景,却在许多游戏中呈现。比如生化危机全系列、辐射系列等等

爱玩游戏的你,如果穿越到生化危机的世界里,你能活下去吗?

《生化危机》是CAPCOM制作发行,一款生存恐怖题材的动作冒险游戏,1996年3月22日在PlayStation平台发行,后登陆世嘉土星、PC等平台。是PlayStation平台首个突破百万销量的作品。

游戏讲述了一支特种部队前往浣熊市郊区调查杀人案件,因嗜血怪物的袭击而躲入附近的洋馆,由此卷入恐怖事件努力求生的故事。

《生化危机》奠定了生存恐怖类型游戏的定义。

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(感兴趣的小伙伴可点击了解一下游戏系列背景[飞吻])

我觉得,普通人在2、3代的浣熊市生存更大,说白了就是在现代的美国城市的丧尸下生存,城市内,本身就有各种资源,包括各种枪支弹药医疗食物等等。

最后核爆前撤离行,消息也提前在电视上公开了,别说出城路线被封了,压根出不去,总会有办法的。

生化危机0的水蛭和丧尸犬、乌鸦、猎杀者对一般人威胁太大,普通人刷新在火车上跟刷新在世界观野外基本上是俩难度,火车上必死。

生化危机1跟0差不多,但高威胁敌人种类更多,诸如变异蜜蜂、变异植物、奇美拉、丽莎等等,刷洋馆内必死,甚至你都活不到看见中后期高威胁敌人。

生化危机2,由于视角转换到了浣熊市,正常情况下城市内主要敌人是普通丧尸和丧尸犬,G跟暴君你很难碰的上,大街上基本看不见舔食者,难度反而比1和0低。

生化危机3同理2,刷新在狭窄区域和主线区域,会导致威胁度大幅度上升,反之情况最大威胁的是丧尸犬,只要能解决丧尸犬一般问题不大。

生化危机4难度最低。普拉卡寄生虫孢子只在极个别区域传播,比如矿井,但普通人只负责逃脱,除非你特别背,直接刷新在矿井里,不然不会被孢子感染到。

而且感染者数量上,这个西班牙小村庄比起浣熊市少太多,只要不被外貌看着像活人的感染体阴到、不刷新在尴尬区域,很难中招(野区山村附近刷新需要严重注意感染狼)。

生化危机5跟4差不多,但敌人行动速度更快,难度要更高,且非洲大陆的环境要远比其他系列生化危机求生困难,就算你能跑野图,没准也会死在野生动物或干旱炎热上。

生化危机6,不往主线大事件区域走就行,刷新在战区内交战流弹都会要你命,甚至轮不上感染。

生化危机7,刷新在野区无威胁度。伊芙琳感染范围极度有限,同时7也算是生化系列路人受害者数量最少的一代正传。

生化危机8同理7,刷新在野区无难度。但刷新在村里或村附近大概率没,狼人的机动性比起常态菌尸太高,一般人的体力和恢复能力基本跑不掉,除非手持重型火力。

外传大致看情况,但基本都很难。 动画版恶化最简单,不往主线区域走,基本不中标,全程感染范围都可以说是被严重控制住的(机场、制药总部大楼)。

真人电影版,尽量选2和3,2着重对付丧尸犬,其他的只要注意走位,不被围问题不大。

3和1一样不刷新在主线区域,防着活人跟你pvp就行,4-6除非你有手搓地堡和各种维生设施,防御建筑武器弹药的挂,不然没救。

总之,每一代都有其独特的魅力和创新。无论是恐怖氛围、紧张的战斗,还是创新的游戏机制,这些都给我带来了深刻的体验。

我热切期待着生化危机为代表的,末世题材系列游戏未来发展,看看它会带给我们怎样的惊喜和恐怖!

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