提到强大的三英雄体系时,大部分玩家首先想到的必然是被称为“三流氓”的人族三英雄。实际上,综合多个版本的情况来看,亡灵三英雄体系中,无论是本族的DK、Lich+小强,还是中立混搭的DK、Lich+小黑,亦或者DK、Lich+深渊,战斗力都不比人族“三流氓”差,很多玩家依旧感觉亡灵三英雄不如人族三英雄。
由于人族“三流氓”在对手不是亡灵族时,能打出技能爆发的英雄只有山丘之王一个。水元素会受到驱散单位克制的大法师还只能提供光环和远程“偷”些伤害;大多数时候等级不高,还是近战英雄的圣骑士,更是只能默默在后排治疗己方单位。而亡灵的三英雄体系一直都有DK和Lich存在,只要不是内战就能依靠NC连击打出强大的技能爆发,带着腐球(腐蚀宝珠)的Lich更是一个战力强大的远程炮台。确实给人一种,输出能力比人族英雄更强的感觉。之所以实战表现不如人族英雄,原因有以下3点。
组成相对麻烦
亡灵常用的3种三英雄体系中,小强和深渊两个近战英雄,想要发挥出应有的作用,对等级和装备都有一定的要求存在。小黑等级要求虽然低一些,但也是中立英雄,加上深渊领主本身也是中立英雄,组成三英雄组合显然要麻烦一些。若是使用有酒馆的比赛常用地图还好,使用没有酒馆的常规娱乐地图,组成合适的三英雄体系都非常麻烦。
控制能力太差
作为一个严重缺乏控制和限制手段的种族,亡灵选择英雄的时候,经常需要考虑弥补这方面的不足。黑暗游侠的限制效果使用方便、施法距离也比较远,且限制效果稳定,但只能限制敌方单位使用技能,无法限制其移动和使用物品。看似拥有稳定控制技能的小强,控制技能的实际效果也会受到诸多限制。相比起来,指向性控制技能风暴之锤显然就已经在控制能力上超过了亡灵三英雄。
续航能力不足
有了邪恶光环存在,亡灵英雄和常规单位的生命续航确实不比人族单位差,到了游戏中后期或者是在腐地上整合部队时,生命值续航能力还要超过人族部队不少。关键问题在于,人英雄体系的交锋中,英雄技能的作用非常大,人族有大法师的辉煌光环魔法值恢复就源源不断;亡灵则必须拥有魔法值足够的十胜石雕像,否则续航能力就不如人族。
觉得亡灵弱,还是因为亡灵回复困难。但凡商店有小清醒卖,哪怕是野外商店。你看那时候哪个种族看见亡灵英雄能不虚的?
最牛的是人族的农民。平时种田采矿,战时就是小兵。[得瑟]
人族四流氓,你其他三族能想到的他们都可以有[得瑟]
对战不是RPG,所以亡灵在对战地图上老是吃瘪
小强不够硬,47奶不够,51太脆[得瑟]全方面落后于对面三流氓
RPG不是斗蛐蛐还得看宝物的,如果双矿对双矿,后期人族三英雄三避难,亡灵想杀英雄没那么容易
人族血魔双休