相信关注科技圈的同学都知道了,一年一度的科技春晚——苹果新机发布会就要来了,将于北京时间 9 月 10 日凌晨一点召开。带来全新的 iPhone16 系列。
在这之前咱们也有 iPhone16 的爆料,感兴趣的同学可以看下。
按爆料来说这次的 iPhone16 系列算是给的比较有诚意了。
因为留给苹果的时间真的不多了。今年 Q2 季度,苹果的销量下滑严重。在中国市场一度沦为了 Others 了。
来源:IDC
而无独有偶,在 App Store 的收入上面也不达预期;
也就是我们所说的 30% 的苹果税——所有苹果商店中的应用,凡涉及订阅、打赏、充值或其他数字商品购买交易,都需要付给苹果公司 30% 的分成。
这也导致 iOS 用户的服务费比安卓用户高。
很典型的例子是抖音充值抖币,安卓用户 1 块钱能充值 10 个抖币,但苹果用户 1 块钱只能充值 7 个。
看到这有同学要举手了,那安卓税抽成更高咋不见人反抗呢?
其原因是安卓税虽然高达 50%,但是仅针对游戏而言,且厂商拥有足够的影响力的时候是可以自由绕开这 50% 的。
比如咱们熟知的原神、地下城与勇士等手游就不开设渠道服。
来源:地下城与勇士手游
但 iOS 的 App 大部分国家地区只能在 App Store 下载,无法绕开。
2023 年,苹果利用这一规则在全球各地都玩的风生水起,获得了 223.4 亿美元的收入,折合人民币 1580 亿左右。但是唯独在大中华区预期收入产生了下滑。
数据来源:Apple
老实人果子发现不对,在微信和抖音上面找到了端倪,开发者们试图绕开苹果的生态进行交易。
比如用户在微信小程序游戏中充值,经常性被引导至游戏开发公司的客服或者其他渠道充值付费。
包括抖音的短剧,以及各大影视 APP 直播售卖的会员,甚至直接在 618 期间下架 iOS 充值渠道,在脸上写了仅支持安卓机充值。
当下苹果就勒令抖音和微信加紧整改,堵住支付漏洞。否则果子会拒绝提供系统内的软件更新甚至下架。
而腾讯也就这次机会再次和苹果对苹果税问题进行谈判,双方都不愿意让步,目前陷入了僵局。
这也不是腾讯和苹果第一次在苹果税上面发生分歧,早在 2017 年的微信打赏功能中,苹果觉得这是应用内的购买,要抽成 30%。
而腾讯认为这只是读者和创作者之间的货币交易,拒绝缴纳。
次年双方才达成协议,苹果不抽成,但同时要求开发者不得从中抽成,全部激励交给内容创作者,打赏功能才得以恢复。
也就是我不要,你也不能要。
在这一战中,算是腾讯取得了胜利。
不仅中国,全世界都在和苹果这种垄断式收费进行对抗。
Spotify 于 2019 年就向欧盟控诉苹果的 30% 抽成不合理,次年 Epic Games 在游戏堡垒之夜上线了自己的支付渠道,苹果二话没说直接给下架了。
随即 Epic Games 就起诉了苹果 30% 的收费不合理,有垄断嫌疑,但是败诉了。
不过也并没有白干,判决最后认定,苹果禁止开发者将用户导向其他渠道是反竞争行为。
而在欧盟地区,iOS 于今年的 3 月,终于开放了车载应用,从而可以绕开苹果税了。
来源:Apple
这也意味着苹果强硬 30% 的抽成壁垒,出现了缺口。
而在 Epic Games 的诉讼中,法官说出了「Success is not illegal」(成功并不违法)的一句话,翻译过来就是谁腕儿大,谁就有话语权。
在微信和抖音已经成为国民级应用的现在,加上苹果自己目前销量和市场占有量的下滑;
苹果选择硬刚显然不是明智的选择。
这场谈判究竟谁会做出让步,咱们就拭目以待吧!