三大T0迎来制裁,女娲、貂蝉难逃一刀!司空震要彻底起飞了?

元均说游戏 2024-12-05 20:22:45

12.5正式服更新,“变异”司空震终于上线,同时,针对百里守约、貂蝉、女娲这三位强势英雄进行了削弱,下面让我们看看会有哪些变化!

【貂蝉】

貂蝉已经调整前后调整两次了,数据仍然还是很离谱,这次纯削弱也是意料之内。

降低了一技能的全部数值,貂蝉的压制力、清线速度都会下降,也会逐渐加大之前伤害削弱所带来的影响,从而让对抗方有更多的反制空间。

【司空震】

司空震的改动项比较多,我们分开来一个个解析。

首先,无论是普攻/强普,现在都可以触发暴击了,这个改动就很大了,不仅让发育路司空震再度归来,甚至打法、出装、铭文都会有所拓展。

PS:只是,普攻伤害前期会有下滑,幅度大约在20点左右,中后期则会是提升范围。

就如同射手一样,虽然会被一些物理装给克制,但毕竟爆发有所提高,中后期会更好接管比赛,完美解决了团战爆发不足的短板之处。

而强普的触发方式也因此改为了物伤+法伤的结合,前后伤害差距不会太大,整体还是属于加强。

PS:也下降了些射程,主要让司空震输出风险增加,防止对抗方难以反制。

至于普攻的回复方面,按照目前的出装来算的话,前期是属于加强,要比调整前多个18点伤害,中后期则差距缩小,幅度只在2点左右。

PS:毕竟出装思路会有所不同,计算结果只能参考一下。

一技能调整方面,护盾、输出基本都是处于加强范围,能更有利于打持续作战,让司空震发挥出“肘击”的优势。

二技能也是加强,因为下降了冷却,而且让远端距离控制得到了稳定,会更有利于司空震输出。所以哪怕是降低了伤害,综合下来也仍然是利大于弊的调整。

大招就属于有利有弊了,策划先是将基础冷却下降5秒,更有利于前期作战,不会因真空期过长导致被对抗方轻易反制。

但下降了2秒的持续时长,该状态下的“肘击”次数会有所减少,一些极限连招可能会较难打出,也让他更吃熟练度的加持。

其余的落地、雷击、雷电链、护盾数值的话,只有前者因基础伤害下降的过多,导致会处于削弱范围。其他的都是前期削弱,中后期会因装备的提升,逐渐处于加强范围。

相较于初版体验服,虽然少了一些全能吸血/穿透,但暴击得到了保留,如果打法开发到位,强度肯定会高于现在的,“雷霆之王”也终于要回来了!

【女娲】

女娲削弱是属于意料之内,毕竟现在拥有的能力太完美了,支援、高爆发、机动性都兼备,实在让人反制不了。

所以,策划这次提升了一些迁跃间隔,来限制女娲的机动性,同时,还移除了3技能的霸体效果,让女娲更容易被留住了。

总体来说,是对她上限做的一次小微调,削弱幅度不算太大,该ban还是要ban。

【百里守约】

百里是固定了“伏击”的获取时间,前期是属于加强范围,也能缓解些线上压力大的短板。

而后期则是削弱,获取速度比之前会慢个0.5秒,也间接削弱了百里的爆发,相当于用强势处来补足了短板问题。

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