姜维这个武将向来都是挑衅拉仇恨,历史也好,游戏也罢,核心就是这个。普通姜维的挑衅拉仇恨还不错,但不能同时吸引多人,还有待开发。而谋姜维把拉仇恨开发到了极致!强迫所有对手的火力集中在自己一个人身上。不管你想不想,你都得这么做。想对着主公开枪?不可能!
技能介绍
挑衅:
蓄力技( 2/4 ),出牌阶段限一次,你可以至多选择X名其他角色(X为你拥有的蓄力点数量),令这些角色依次选择一项:1.对你使用一张无距离限制的[杀);2.交给你一张牌。然后你每选择一名角色,减少1点蓄力点。弃牌阶段,你每弃置一张牌,获得1点蓄力点。
志继:
觉醒技,准备阶段,若你发动“挑衅”选择过至少5名角色,你减少1点体力值上限,令任意名角色直到你的下个回合开始时获得“北伐”标记。拥有“北伐”标记的角色使用牌只能选择你或其为目标。
技能解析
从技能设计上,谋姜维的技能没有太大的变化,围绕如何把敌人的火力吸收,把挑衅开发到极致!有标记时挑衅可以挑四人以为。这也就意味着游戏里他可以下所有人的牌,且谋挑衅不在是拆,而是顺,这样的增强可不低。
回合“挑衅”之后由觉醒技“志继”的北伐标记来勾引对手。这个勾引可不是简单的说说,那可是把所有的牌都吸引到自己身上。有距离还好,没距离的武将只能无奈弃牌。
实战解析
首先要清楚,谋姜维的定位是辅助,而且这个辅助没有丝毫防御。在强的技能而没有生存能力也是白搭,现在的武将有多阴间想想都知道,一个四血小脆皮分分钟被秒杀。当然,说是这样说,但玩还是可以玩的,只不过生存环境稍微有这么点“难受”,抗一刀大的当场死亡。
偏向辅助的武将注定是上不了地主位的,至于农民位同样尴尬。甚至在斗地主里,谋姜维还不如界标,起码他们觉醒可以控牌堆。谋姜维觉不觉醒都是挨打。
玩法上和花鬘有的一拼,都是辅助全队,只不过谋姜维不带防御属性,就纯纯的吸引火力。换种方式来说,这谋姜维就是个呆瓜,呆头鹅的那种。就目前的技能而言,他定位应该是个20宝珠左右的史诗。毕竟吸引仇恨能力拉满不是。
总结
这样的谋姜维属于娱乐将,按照现在的游戏环境,谋姜维位置爆出来之后就得开下一局了,能不能觉醒都是问题。