骑兵其实是重装骑兵,除了埃及和苏美尔,所有文明在进入青铜时代后都能培训。他手拿剑,培训需要70食物和80黄金,培训时间40秒,生命值150。近战攻击力8,对轻步兵攻击+5,冷却时间1.5,近战护甲0,穿刺护甲1,护甲类型是骑兵护甲,速度1.66,视野4。他在铁器时代可以花费350食物和125黄金升级为重骑兵,升级时间90秒。
《帝国时代:决定版》中的骑兵
《帝国时代2:决定版》的DLC《罗马归来》中的骑兵(左一)
骑兵速度快,攻击力和生命值高,可以追杀村民、弓箭手、投石手和投石车,适合偷袭敌人和对抗远程单位,惧怕骆驼骑兵、战象和僧侣。在铁器时代,骑兵的技术落后了,需要升级为重骑兵,他对学院单位没有攻击增益,不擅长对付后者。
升级:贵族:生命值+15%;工具加工:攻击+2;金属加工:攻击+2;冶金学:攻击+3;骑兵皮甲:近战护甲+2;骑兵鳞甲:近战护甲+2;骑兵锁子甲:近战护甲+2;征召:培训速度+25%。
文明增益:骆越:培训速度+25%;马其顿:视野+2,4倍招降抗性;商:攻击速度+10%;大和:培训成本降低15%,升级到重骑兵的成本降低30%。
团队增益:巴尔米拉:升级成重骑兵或研究本单位相关技术的速度+30%;波斯:培训速度+20%。