场景的剖析:人像构图。
当我们走进一个拍摄场地,首先吸引到我们的一定是环境中的几何元素。不信你想一想,每次外出旅行时景区里能够吸引到你驻足的很大比例都是一些几何元素。比如那种网红打卡点的鸟巢座位,是不是马上想坐在那里拍张照?天空之境的环境中吸引你的难道仅仅是水的倒影吗?一些形状各异的古典窗户前有没有想要驻足拍照留念的欲望?
这样的例子在我们的生活中每时每刻都在发生。这是因为在大众审美中比较吸引视觉的元素往往是井然有序的几何形状和线条。圆形的鸟巢,镜像线性的天空之境,椭圆形、花瓶形、长方形、正方形,梯形、多边形、不规则形状的窗户门廊,以及其他被你看到后想要来一张到此一游的环境。
以上种种无论是专业摄影师的有意为之,还是非专业摄影小白的无意识拍摄,这都是几何元素在悄然之间发挥着作用。
当我们决定在某地拍照时,不妨静下心来认真查找现场的点线面关系,从中找出方形、圆形、不规则形状以及这些形状组合在一起的规律、韵律和节奏。观察一下它们是秩序摆放的还是打乱秩序摆放的,是某个单一形状的堆积还是多种形状的混搭?单一形状的节奏点在哪?多种形状的平衡点在哪?
你会发现当我们把模特安置在节奏点和平衡点上效果往往都非常好。若是数量比较密集容易混淆视觉注意力,那就寻找这里面的留白点,必然是人像施展风姿的绝佳位置。
先把画面元素都分析清楚,针对秩序感强的环境人物的出现可能会打乱平衡,所以很多时候我们会把人物放在居中位置不破坏平衡,让画面有种对称感。而针对大小不一的几何元素,人物进入环境后要担负起修正平衡关系的作用。
这一块可以多欣赏一些几何构图的作品,看看别人是怎么处理相互关系的,合理的引为己用,不合理的研究一下若是被自己遇到会怎么安置人物,怎样重新构图。这样可以逼着自己进步和进阶,快速掌握几何环境的人像创作。
听懂了比心,没听懂的话可以多听几遍,一直听到轻松拿捏。我是秋瞳,评论区见。