原神:4.8重要改动|那维莱特转圈修复!幻想真境剧诗有调整

冻梨评游戏 2024-07-18 02:50:59

派蒙:啊?那维莱特一语成谶了!

冻梨:人果然不能乱说话(龙也不行)~

此次4.8版本调整了非常多东西,全文近8千字,相信很多小伙伴是没有耐心一点点看完的。这期针对其中几项重点,快速了解会影响游戏体验的调整点:

一、那维莱特异常修复

此次将那维莱特转圈圈360度无死角输出定性为异常,进行修复,并补偿100原石。

【改动前后区别】‘转转龙’退出时代舞台,‘扇形龙’只能小范围摆动。此次调整限制了那维莱特喷水期间的最大角速度,说白了就是,那维莱特旋转速度有上限了。

现状,那维莱特‘重击期间的转身速度’远低于‘普通状态下转身速度’。正常遇到敌人刷新在你身后,转身面对很合理吧?此刻问题就来了,如同老牛推磨般,视角移动速度反常理,体验差且丢伤害。

【不妥当之处】①角速度上限给得太少,影响了正常玩家习惯性的转身操作;②处理时间较为尴尬,本该在‘测试期间、4.1上线期间、4.5复刻之前’某一阶段处理才合情理,且未提前数版本告知未来调整意图,进而引发玩家对其他角色无文案明确机制的改动担忧。

【建议】纯粹增加角速度上限欠考量,‘如何在不影响正常玩家使用场景的情况下制止高速转圈行为’才是目的。例如旋转角度超过1圈才限制角速度,而不是一股脑全限制了。

二、幻想真境剧诗初步调整

上次开发组座谈会告知在未来调整,此次4.8只是优化了获取出战角色的体验(在8.1号最新一期生效):

①增加困难模式的初始幻剧之花数量,100=>160。角色选定需要消耗80幻剧之花,意味着初始开局从‘6固定1随机’变成了‘6固定2随机’。

②完成1幕演出后,获取角色由原本直接解锁1位,变成2选1。

③优化了演出事件的刷新机制。这个没有对比感触不深,新一期解锁后再重点瞧瞧~

※新一期幻想真境剧诗限定元素‘水冰风’;开幕角色‘芙宁娜、芭芭拉、神里绫华、迪奥娜、魈、珐露珊’;特邀角色‘艾梅莉埃、迪希雅、纳西妲、香菱’;新增动作‘凯亚、卡维、宵宫’。

三、历练点获取规则调整

此次4.8允许存储长效历练点相信大部分玩家都已经知晓,但针对获取细节,很可能就忽视了。历练点获取量调整如下:

【增加】魔神任务、角色传说任务、邀约事件这3种情况下获得的历练点增加。

【减少】世界任务、限时活动传说任务、活动奖励的历练点减少。

【移除】限时活动的开启剧情、后日谈、声望居民请求都不再产出历练点。

※准备囤积大量历练点的玩家,优先处理与角色相关的任务。此外,长效历练点会在每个X.0版本重置,也就是说首次重置时间为5.0版本,可以多注意下。

四、结尾

此次4.8版本调整内容很多,但篇幅原因并未一一列举(如音效、系统优化等等),上述挑选的3个点,单纯是因为涉及玩家较多,且体验上手区别较大,感觉有必要单独聊聊。对于上述调整,不知大家有何评价?

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