逆水寒手游IVE事件,是否被过度解读了?

猫指游戏 2024-05-26 18:25:53

游戏圈大势,闹久必静,静久必闹。

这两天,网易旗下游戏出事了——“会呼吸的江湖”《逆水寒》手游因为三个字母被喷,这件事情在游戏圈闹得沸沸扬扬,还冲上了热搜。

这个事情吧,怎么看都像是一个闹剧,《逆水寒》手游因为猫咪祥瑞的帽子上,出现了一个IVE英文字母,导致游戏官方也被戴帽子,上演了一出“帽子戏法”。

因为这个IVE字母,不知道怎么回事,就被人解读为韩国某个做出不和谐事件的女团,因此群情激愤,纷纷指责网易策划“夹带私货”。

网易这方面的解释是:IVE三个英文字母装饰的原本设计是“罗马数字的符号元素”,但因为在原画、模型的制作与沟通的流程中的一些执行误差(遮挡和相像),加上审核不严格,出现了这样的偏差。

随后,随着这个事件被不断放大,《逆水寒》手游连发三个声明:

一是修改了字母相关内容,二是调查了外包和内部人员,均是一脸懵圈,不知道该女团为何物。还有就是现在1000头猪,不对,1000名制作人员正忙着2.0新赛年的内容,加班到昏天黑地,也没时间整这些歪事。

其实看到这里,明眼人都知道,网易作为国内游戏大厂,又是这样一款用户基数大的游戏,现在前途一片光明,如果说为了韩国一个不知名的女团,给自己戴帽子,除非是制作组整个人都傻了。

再说《逆水寒》手游一直是弘扬传统文化的游戏,这时候如果要和隔壁女团产生关系,画风突变,也不符合团队的一贯作风。

官方反应神速,上线当天,已经悄悄删除了IVE字母,算是给这个风波画上了一个休止符。

看到《逆水寒》手游这个事情,我也忍不住想思考一下:这个事情看起来背后逻辑一目了然,为何能搅起这么大的风浪呢?

我觉得吧,一是《逆水寒》手游号称是5000万玩家,这其中必然有不少年轻的群体,他们是比较容易跟着节奏走的。

另外,一些同行来带节奏,也是很有可能的事情。因为这款游戏在上线初期,就因为颠覆了不少MMO的设定,成了全行业的眼中钉,对它的抹黑和过度解读,也是有迹可循。

我就经常在热搜上看到不少挺低级的某黑,什么NPC说的话也能引出“歧视女性”的话题,还有一些恶搞玩法,会说是引导不良想象的,这种抹黑和碰瓷,只要细品就会发现背后逻辑不堪一击。

甚至还有B站UP主就曾公开爆料,有其他厂商找到了自己,表示“黑一次《逆水寒》手游给500元”。

还有一些友商更是直白,用大量的攻击性文章,向《逆水寒》手游”示爱“。

思考完这个原因之后,不禁又产生了一个更为深层次的探讨:

这场针对逆水寒手游的“围攻行动”,是国内头部产品必须背负的命运吗?

想当年,手游一哥老王还是小王的时候,也曾遇过不少黑料和质疑,甚至还被迫改了名字重头来过。

虽然《逆水寒》手游我没有玩过,但经常会在某音上刷到,这些视频动不动点赞量几千、几万的,让我这位大叔非常羡慕——这也说明,玩家还是喜欢这款游戏,至少是认可的。

而且听闻这款游戏作为一款MMO,还做到了“不肝不氪”的设定,主动打起了价格战,其6元低价皮肤战绩斐然。

要说游戏内容不好玩,或者喷时装不好看,我觉得都可以理解,但这样有些搞笑的歪帽子,也确实把我笑到了。

即使是“欲戴其冠,必承其重”,然而,如果是同行的恶意抹黑和碰瓷,我觉得也没有必要,毕竟整个游戏大环境,还是要靠所有人一起去维护。

过去十多年,MMO游戏逐渐发展到了又肝又氪的境地,如今好不容易有人山城不卖数值,主动打起价格战,降肝降氪,应该是件让人欢欣鼓舞的事情。

良心游戏被围攻,最终伤害的也是玩家的利益。

或许,干翻《逆水寒》手游,以后其他MMO又可以放肆卖上万元的屠龙刀,让玩家做日常做到肝痛了。

所以吧,希望所有游戏厂商能把碰瓷和吵架的精力,真正放在做好游戏上;而且玩家也要有自己的思考,跟着节奏走,很容易被带偏啊。

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