随着时间的不断推移,手游市场也从最开始的蓝海变成了一片红海,人口红利的消失,让游戏呈现出越来越明显的“马太效应”,赢家通吃、一家独大的现象越来越明显。我们能够选择的游戏看似很多,但最终大家仍会回归到最热门、人气最高的那几款游戏中。
如果问当前市面上有那些T0级的手游,答案或许非常简单——从玩家数量、影响力、市场占比等几个维度来看,《地铁跑酷》、《开心消消乐》、《王者荣耀》、《原神》以及《逆水寒》手游,或许是最标准的答案。
可能很多人都没有意识到,手机游戏玩家中,约有7成都属于轻度休闲玩家,而《地铁跑酷》及《开心消消乐》这样的休闲游戏,就是很多人的“游戏入门”。
这两款游戏作为竞速和消除游戏的代表,均有着十几年的超长“寿命”,并且时至今日,仍在不断地推出新版本、新关卡,成为万千玩家们手机中经常被遗忘但永远不会被删除的存在。
当手游成为越来越大众化的娱乐手段后,它的社交属性被进一步放大,腾讯的《王者荣耀》,则成为其中的集大成者。借助QQ、微信强大的平台优势以及MOBA游戏本身的特性,这款游戏获得了大量玩家的关注,并逐渐成为一种“社交工具”。
无论你是哪个年龄层的玩家,你大概都会在同学、同事或者亲戚朋友的推荐下,下载体验过《王者荣耀》。哪怕你会因为它日渐增大的安装包不得不删除它为其他应用留出空间,每当逢年过节的时候,你仍会将它重新下载回手机中。
而随着玩家们游戏经验的增加,他们对手游有着更明确的需求,《原神》这种深耕单一赛道以内容为核心竞争力的游戏,也开始越来越受到玩家们的关注。凭借着精美的画面、浓郁的二次元属性和开放世界玩法,这款游戏迅速风靡全球,成为下载量最多的手游之一。而偏向于单机的游戏体验,也让它拥有了更长的“保质期”。
至于《逆水寒》手游,则可以看作是时代的发展下,传统游戏模式和手游玩家需求的完美融合。
虽然上市仅仅一年时间,但《逆水寒》手游已经达成了MMO游戏从未有过的历史高度,在MMO这个赛道中一骑绝尘,成为断层式领先的存在。而这款游戏最大的特点,就是融合了大量游戏类型优秀模式,特别适合当代玩家们的需求。
传统MMO过于依赖数值,通过强度来逼迫玩家爆肝、付费。而《逆水寒》手游则选择了“不肝不氪”为核心卖点,打起了彻底不卖数值、不肝不氪、缝合万物、薄利多销的路子,再加上人工智能AI、单人副本等黑科技,让玩家们获得了独一无二的游戏体验。
相比于传统MMO,《逆水寒》手游更适合手游玩家轻量化、碎片化的游戏需求。在忙的时候只需要5分钟就能做完一天所有的事儿;在智能NPC的帮助下,无论玩家何时何地都能轻松挑战副本;无论何时回归、入坑,玩家们都能在几周之内追赶上大部队……这种设定,让它成为了最完美的手游,轻重适中、随抛随捡。
那么,以上这5大T0级手游,你是否都玩过呢?你对这些游戏又是怎么看的呢?
逆水寒是要不行了吗,强推的文章这阵子给推荐的真不少。还有,这逆水寒是脑残了吧,找UC来推荐,他们不知道UC除了新闻报道生活常识能相信外,其它的皆不靠谱吗?