如果你是一个刚刚接触策略游戏的新手玩家,一定会觉得这类游戏就两个字——“枯燥”。枯燥的点格子,枯燥的资源收集,枯燥的攻城战,获胜也完全没有成就感。再用五个字总结那就是“点一下就行”,点一下就完成建造,点一下就完成攻击,缺少了游戏本该有的乐趣,的确传统的策略游戏都或多或少地存在这些问题。但也不乏有一些让人眼前一亮的策略游戏,由天美与原帝国时代工作室联合推出的《重返帝国》就是其中之一。
重返帝国优秀在哪?
它属于即时操作策略手游,这款游戏将世界分成无数城池,从占领蛮荒之地开疆拓土,到建立城池攻打敌方领地,让你一步一步体验古代帝王的成长蜕变的过程,最终成就帝国。
请注意!他不同于其他战略手游的一点就是更加重视即时操作。自由拖拽、自由行军、灵活多变的打法让你能深刻地体会到冷兵器时代战术安排的重要性。
自由行军结合树林伏兵的伏击战术
一根很重要的“线”
初次看到这款游戏的界面,你很可能会觉得这款游戏与其他战略类游戏除了画面好点,玩法应该差不多,都是选择部队按格子行动,但事实并非如此。这款游戏最大的特点就是可以自由行走,你让自己的部队去攻打对方阵营的时候会出现行进路线。如果您想要用较少的部队攻破敌人的城池,就一定要想好如何合理的操控这根“线”。
游戏的兵种之间存在着相互克制关系,骑兵克制弓箭手,弓箭手克制剑士,剑士克制枪兵,枪兵克制骑兵。所以在攻打城池的时候,一定要想好如何利用兵种克制的关系扩大战局的优势,做到以少胜多以弱胜强。而大部分的策略类游戏根本不存在以少打多,想要取胜只能靠氪金让自己的兵种变强,当你遇到强大的敌人时基本没有取胜的可能,只能乖乖缴械投降!
这款游戏还有一个特点就是城池扩展迅速,扩大边界也比较简单。而主城边界大就代表着易攻难守,重返帝国并不是简单的点击一下打外城,然后冲进内城直接打。而是要通过战术里应外合来取得最终的胜利,就比如用少量兵种佯攻一个城门,大部队埋伏在另外的城门外,如果敌方的大量部队都在防守佯攻方向,你就可以突袭防守薄弱的城门攻破主城!
武将
这款游戏与其他游戏一样,通过点将台可以招募到自己的武将。每个武将都有自己的专属技能和属性,而且武将与武将之间也存在很多克制关系。有的武将,技能伤害低,但是却可以打断对手武将释放的技能。而有的武将,技能则是实打实的高伤清兵。如果你的武将和军队搭配合理,通过技能合理的施放可以很快地将敌方武将斩落于马下。
这款游戏从建模到玩法,从设计到UI,每一处都有着其他策略类游戏无法媲美的细节,无论你喜欢的是西方的君主还是东方的皇帝,你都可以在重返帝国中自由选择。如果你想要过一把皇帝瘾,想拥有自己的城池,建立自己的国家,那就一定不要错过这款游戏。
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