2024年对于Xbox来说是充满变革的一年。去年年底,长期酝酿的动视暴雪收购案终于尘埃落定,而这一年我们见证了有史以来最大规模的游戏公司收购所带来的影响。微软的游戏品牌经历了一段充满高峰与低谷的时期。
#### 微软大规模裁员与工作室调整
今年,微软多次进行了大规模裁员,涉及数千名游戏开发者。他们关闭了包括Arkane Austin、Mighty Dog和Roundhouse Studios在内的多家工作室,并试图关闭Hi-Fi Rush及其开发商Tango Gameworks,最终将其出售。Xbox Game Pass也经历了重大变化,从单一服务拆分为多个层次,对那些希望在服务上线当天就能玩到新游戏的用户来说,价格变得更加昂贵。Xbox Game Studios Publishing推出的Ara: History Untold和Towerborne成为PC独占游戏,这预示着Xbox策略的重大转变。
#### 多元化战略与争议决策
微软还做出了一项颇具争议的决定,即任何设备都有可能成为Xbox,只要这些设备能够通过常规方式或云游戏来运行Xbox游戏。显然,微软对Xbox的看法已经远远超出了Xbox Series X和Xbox Series S,这一理念让一些狂热的Xbox粉丝感到不安。尽管如此,我们不应忽视Xbox Game Pass在实际游戏方面取得的出色成绩。
#### 高质量游戏不断涌现
微软今年在其三大游戏分支中持续推出多款高质量的第一方游戏。Xbox Game Studios旗下的Ninja Theory推出了备受期待的《赛纽娃传说:地狱之刃2》,ZeniMax子公司MachineGames则带来了《夺宝奇兵:伟大圆环》,而动视则在游戏发售当天就将《使命召唤:黑色行动6》引入Xbox Game Pass。加上众多第三方开发商带来的高质量Game Pass游戏,即使有些游戏尚未登陆主机平台,我们仍然可以推荐许多优秀的Xbox游戏。
#### 经典游戏焕发新生
《神话时代》一直是微软《帝国时代》系列的衍生作品之一,但长期以来一直被低估。今年,这款游戏终于得到了应有的重视,推出了面向PC和Xbox Series X/S的重制版。从历史主题转向神话题材,《神话时代》为经典的即时战略玩法提供了新颖而奇幻的视角。在《帝国时代》系列重制版的基础上,《神话时代:重述》不仅进行了图形上的全面升级,还进行了一些游戏机制的调整,并增加了跨PC和主机平台的控制器支持。如果你之前喜欢过《帝国时代》系列,但从未尝试过这个衍生作品,《神话时代:重述》无疑是最佳选择。
#### 新兴策略游戏脱颖而出
Xbox今年发布了一款与《文明》系列竞争的作品——《Ara: History Untold》。作为一款4X策略游戏,玩家可以控制一个文明并塑造其历史进程,通过探索、资源管理和与其他文明交易或直接开战来实现这一目标。虽然初看之下内容繁杂,但《Ara: History Untold》提供了巨大的深度,使玩家能够全面掌控文明发展的每一个细节。《Ara: History Untold》和《神话时代:重述》证明了微软在PC策略游戏领域仍然是不可忽视的力量,这两款年度最佳策略游戏均由Xbox出版。
#### 高品质《使命召唤》回归
《使命召唤:黑色行动6》是首款在发售当天就登陆Xbox Game Pass的游戏,同时也是近年来最优秀的《使命召唤》作品之一。从其炸裂的单人战役到紧张的僵尸模式以及久经考验的多人游戏,这款游戏各方面都表现出色。它不仅在制作上极为精良,Treyarch和参与开发的其他动视工作室也深刻理解了为何该系列能持续吸引众多玩家。Omnimovement作为一款真正意义上的创新元素,为这个通常较为保守的系列注入了新的活力,而Kill Order等新游戏模式则以巧妙的方式推动了系列的发展,同时又不破坏其根基。希望未来的《使命召唤》游戏能够延续《黑色行动6》所设定的标准。
#### 独立游戏中的明珠
在所有今年加入Xbox Game Pass的独立游戏中,《Hinterberg地牢》是最出色的一款。这款受《女神异闻录》启发的动作RPG游戏以其独特的手绘艺术风格吸引了大量玩家的目光,但真正让人留连忘返的是其扣人心弦的故事。游戏讲述了一个女性来到偏远山村与怪物战斗的奇幻背景,却巧妙地转化为一个关于旅游对小镇经济剥削的现实故事。《Hinterberg地牢》被评为《数字趋势》2024年度十大游戏之一,因此出现在这里并不令人意外。相比榜单上的其他游戏,它更像是一颗隐藏的宝石,因此Game Pass订阅者应该下载并体验这款游戏,如果他们还没有尝试的话。
#### 重启经典IP的成功案例
MachineGames凭借《夺宝奇兵:伟大圆环》延续了其擅长制作反纳粹题材游戏的传统。尽管这是一款预算庞大的AAA级动作冒险游戏,但它并未回避给玩家提供解决谜题和探索的机会。此外,游戏在战斗部分巧妙地融入了沉浸式模拟元素,完美再现了电影中那种紧张刺激的感觉。虽然ZeniMax今年在微软旗下经历了一些波折,但《夺宝奇兵:伟大圆环》在年末为Xbox带来了一线曙光,展示了像微软这样的公司应该允许其拥有的工作室追求大胆的创意愿景,即使它们使用的是广为人知的IP。
#### 高度真实的飞行模拟器
《微软飞行模拟器2024》是一款极其详细且极具挑战性的模拟器。在这份榜单上的所有游戏中,它可能是最难上手、最快乐的游戏之一。但对于那些热爱这种类型模拟游戏的人来说,《微软飞行模拟器2024》是迄今为止最全面、最强大的飞行模拟游戏。它在2020年版的基础上进一步扩展了游戏体验,使其更加丰富,同时也保留了在全球范围内飞行的独特魅力。这种小众游戏在Xbox Game Pass平台上表现得尤为出色。如果不是因为Game Pass,我可能不会去尝试这款游戏,但为了能在居住过的地区飞行,并从一个全新的视角观察世界,我还是启动了这款游戏。
#### 深入人心的心理惊悚游戏
Ninja Theory推出的《赛纽娃传说:地狱之刃2》是今年首次亮相的基于虚幻引擎5的最具视觉冲击力的主机游戏之一,拥有令人惊叹的画面和行业领先的动态捕捉技术。这是一款短小精悍、注重叙事体验的游戏,旨在通过观看和游玩相结合的方式传递情感。相较于前作,地狱之刃2显得更加乐观,更多地关注赛纽娃如何学会与自己的心理疾病共存,而不是总是沉浸在痛苦之中。《赛纽娃传说:地狱之刃2》巩固了该系列作为Xbox标志性作品的地位,也让我对赛纽娃的旅程充满期待。
Post by Tom