梦幻西游:如果策划能做到这几个点,梦幻还可以辉煌十年!

游戏九分差一分 2024-09-12 22:04:34

面对目前这种局面,梦幻如何才能继续辉煌10年呢?我觉得梦幻再辉煌十年办法非常多,但是所有有效的办法只能由一个思路,就是把营收中心放到玩家人数增加上,即点卡收入上,或者我们说,让利给玩家。

1.取消任何形式的游戏道具售卖,通过宝石商人调节物价。

2.取消千亿兽决售卖,增加经验价值,拉长玩家在线时间。

3.外观系统与梦幻币消耗挂钩。

我不知道大家看到这三条措施的想法是什么,大家觉得我在胡说八道异想天开,但是大家想想,梦幻最火最好玩的时候不就是这样的么。三年不可能重来了,只要官方敢于断臂,梦幻回到巅峰是必然的。

目前需要做的是,不要分化玩家、制造矛盾。

我非常反对部分人把梦幻强行划分为正常玩家和蝗虫,我认为梦幻的只有科技、非手动工作室以及利用bug或者漏洞修改游戏的人为非正常玩家,其他所有人都是正常玩家。除了靠梦幻获得收入的玩家之外,哪怕是养成的玩家,pk的玩家,也要通过每天积攒奖励来换取更好的装备以及召唤兽。加上藏宝阁的存在,绝大部分人都是在牟利的。而你刷任务能够获得梦幻币奖励,也证明官方也是允许你“牟利”的。但是近一年的改动也看出来,官方再压低玩家的产出,但是这伤害是所有的想要提升的玩家。

高投入的玩家确实是梦幻的功臣。尽管说梦幻按照正常玩家和蝗虫划分不合理,但是我们要肯定的是,高投入的玩家确实为梦幻做出了更多的贡献,因为他们的投入,出了官方拿走一部分,还是让其他低投入的玩家获得了一部分。满足了部分玩家需要,因此我们要鼓励官方为老板们提供更多的情绪价值。

最后再浅谈“战斗姿势”问题。

战斗姿势之所以让大家不满,肯定不是因为其360米的售价,而是其背后所反映出策划们傲慢的态度以及错误的观念。因为策划所作所为放出了一个信号,即今后本应优化的内容,我会按照氪金的方式投放,这是一种极其的傲慢与不尊重。但是我认为区分性外观还是有必要的,因为可以给高投入玩家提供情绪价值。

我十分喜欢梦幻西游这款游戏,好玩,耐玩,还能赚一点零花钱,偶尔还能玩两手几率看看运气,可以说它满足了我对于游戏的所有需求。我们既要理性看待,同时也要感谢替大家发声的玩家,希望官方能够醒悟,口袋时期带来的虚假营收让梦幻损失了20年的信誉。现在口袋关了,就不要给现在的策划团队太多的考核压力。目前首要的是恢复梦幻的口碑,重新让大家信任。相信8090以及部分00后,如果可能的话,我们会玩到我们进盒的一天。如果真的可以,梦幻绝对是人类网络游戏中最浓的一抹色彩。这比短暂的、不健康的收益重要多了。

谨以个人观念。祝愿梦幻越来越好。

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