要说出新武将,那不得赶快给老武将们升升级?新的几个倒是强得离谱,老的却弱得无法想象。就是那个时候的版本之子生存能力都堪忧,谋系列就在不断的改造老武将。本期的主角是新爆料的谋张角,一个能做到无限放电的高强度武将。
技能介绍
雷击;出牌阶段,你可以奔置四个“道兵标记,对一名其他角色造成1点雷电伤害。
鬼道:游戏开始时,你获得四个“道兵标记(你最多拥有八个“道兵”标记)。一名角色受到属性伤害后,你获得两个“道兵”标记(你的回合外,当你失去道兵”时。开始无法以此法获得“道兵”当受到伤害时,你可以弃置两个“道兵标记,防止此伤害。
黄天:主公技,锁定技,游戏第一轮你的回合开始后,你从游戏外将(太平要术)置入你的装备区。若你拥有技能“鬼道”,其他群势力角色造成伤害后,你获得一个“道兵”标记(,每轮至多以此法获得999个标记)。
技能解析
主体围绕标记“道兵”打伤害和进行防御。总体伤害来看,回合内是可以杀一个的。且伤害机制上摆脱了“杀我”,不在依靠队友输出。四个标记一点伤害,造成一点伤害获得两个标记,一回合可以造成三点伤害。而标记获得只需要有群势力造成伤害,且该方式获得标记等同无限获得,搭配特定群势力武将等同无限火力。
实战效果
谋张角的技能方式决定了他需要释放屯标记,用来一回合爆发也好,用来防御也罢,非必要不能全部用完,特别是对局中没有群势力武将提供标记,单靠属性伤害提供的标记数很容易不够用。这也就意味着谋张角在人少的模式里输出有限,一轮爆发后明显输出乏力,更不要说现在的武将都极其阴间,不留标记防御根本不行。也就是说,谋张角不太适合斗地主,根据脑杀,登录斗地主其强度应该和界李儒差不多。普通场还可以玩,至尊场就非常难受了。
要保持足够的标记需要有大量的群势力武将,这就代表军争是他最适合的模式。搭配刘焉、界李儒、神吕布等几个回合多伤害武将,何愁标记不够用?不要说攒打伤害的标记,就是攒防御的标记也不成问题!这样的机制让他在军争如鱼得水,任何身份都拥有强大的输出和防御。一切前提还得是群势力的武将够多,没人提供标记他啥也不是。
结语
这只是爆料出来的,真正的谋张角还得看体验服。体验服都没上说这些东西为时尚早。
搭配一个大嘴连放三剑还有攒不满的气?