其实在最近两个赛季,很多人都忽略了元流之子坦克这位英雄(以下简称元坦),不管是在打野位,还是在对抗路,元坦都有不错的表现,尤其是在打野位,元坦的节奏能力非常强。
而在对抗路,元坦也是可圈可点,不管对线什么类型的对抗路,元坦都可以打出不错的对线,要说对抗路元坦的缺点,那就是蓝量问题,毕竟元坦的主要输出方式是技能,频繁的释放技能,在前期的蓝量消耗确实非常大。
不过在最近元坦调整之后,很多人都认为元坦的强度降低了。
确实,如果单从元坦的防御数值来看,确实降低了,降低幅度达到了10%,但是作为平衡,元坦的二技能,增加了两种模式,不仅可以提升伤害,而且还可以增加控制效果。
相比之下,元坦的调整相当于是降低了坦克能力,提升了输出能力,如果我们转换一下打法,去酌情的提升元坦的闪光点,很有可能打出更高的强度,不对,不是可能,是肯定。
元坦在之前的版本之所以强势,是因为超高的防御能力,再加上重装流装备的改版,对基础生命以及成长生命高的英雄,提升了增益,所以元坦的重装流打法,依然可以保持很高的伤害强度。
并且,元坦的技能一技能回复,二技能护盾,都是与额外生命挂钩,甚至被动流,以及三技能的伤害,也有额外生命加成,所以元坦重装流打法,不管重装流装备是否改版,元坦都可以保持很高的强度。
但是元坦在本次调整之后,被动生命值降低,这让元坦前期与后期对重装流装备的增益都降低了,再加上二技能的冲锋伤害降低了近一半,所以元坦的操作难度也就提升了。
但是不可忽略的是,元坦的二三技能伤害,除了额外生命加成之外,也与额外AD挂钩,这种加成幅度非常高,甚至比一些刺客英雄都要好。
在本次调整中,二技能的冲锋伤害降低,但是后续的斩击伤害却提升了很高,并且额外物理加成也没有变,依然是150%。
也就是说,元坦如果从之前的全肉打法,改成现在主流的半肉攻击流打法,规避防御强度降低的调整,从而去迎合伤害能力提升的调整,完全可以让强度提升起来。
例如在打野位,元坦可以采用主流的战士半肉打法。
追击刀锋(红刀),冷静之靴,暗影战斧,血魔之怒,暴烈之甲,破军(总为守护)
这种常规的半肉打法,搭配元坦本身就具备的防御强度,不仅可以保持不错的承伤能力,而且还可以打出刺客的爆发秒杀。
在单人作战中,元坦由于流的强化问题,可能无法打出连续三次二技能,但是两次二技能伤害,就已经足够高了,按照成型后的属性来看,元坦二技能的第二次斩击伤害,可以达到1500+,这是一个刺客都达不到的高度。
如果是团战中,元坦如果触发了9层流,就可以打出三一二二二的连招,从而打出高达5000+的伤害,完全可以在短时间内秒杀C位,而且元坦的防御,也达到了之前70%的强度。
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垃圾,还是太强了,系统会强制50%胜率