迄今为止最大规模的地心之战职业调整本周实装!

苹果牛看游戏啊 2024-10-11 04:33:27

暴雪本周职业调整补丁的完整版来了!这些调整于今天周四服务器重启后生效,兽王和奶骑在最后一刻免于削弱,甚至反获一波小加强。

许多更改都集中在英雄天赋时上,许多职业可能要重新权衡英雄天赋的强度,然后做出改变了。还有一些尼鲁巴尔王宫套装调整,以及一些不错的职业增强。

还有泽克维尔和世界任务低保的削弱,这周别傻傻再靠?难度泽克维尔冲低保格子了。

以下是原文

职业改动概述

死亡骑士鲜血吸血鬼打击的伤害提高了30%。苦痛凌虐延长疾病的持续时间时,现在会对敌人造成剩余疾病伤害的20%(原为15%)。痛苦折磨在消耗疾病时,伤害从原来的100%增加至130%。脏腑之力现在提高12%的力量,持续12秒(原为8%的力量,持续8秒)。疯狂嗜血每层效果现在使灵界打击的伤害提高6%(原为5%)。恶魔猎手浩劫穷寇当逐的伤害提升了100%。战刃渴望的伤害也提升了100%。收割者之刃的伤害提升了15%。复仇邪能之血的精通效果提升了20%。破碎灵魂的治疗效果增加至最近所受伤害的7%(原为6%)。灵魂壁障的基础吸收量增加了50%,每个灵魂的吸收量提高了100%。德鲁伊野性觅血蔓藤在单目标上的生长几率未变,但在多目标场景中,割裂和斜掠的触发率有所提高。爆裂增生的伤害增加了10%。恢复所有治疗效果提升5%(PvP战斗不受影响)。塞纳里奥结界的治疗效果提升了40%。

唤魔师增辉炽火龙鳞为盟友提供的护甲值降低至20%(原为30%)。塑焰者吞噬烈焰的伤害提升了25%,但在PvP战斗中伤害降低20%。恩护塑焰者焚身的治疗效果提升了20%。猎人野兽控制蜥蜴项圈的持续伤害效果加成降低至2%/4%(原为5%/10%)。杀戮命令的伤害提升了18%。所有技能的伤害提高了8%。

开发人员说明:我们调整了基础增益效果,旨在使野兽控制专精在单目标时表现更平衡,同时改善群体伤害的不足。

生存尼鲁巴尔王宫2件套:野火炸弹的伤害提高至8%(原为5%)。尼鲁巴尔王宫4件套:猛禽一击/猫鼬撕咬对受到野火炸弹影响的目标伤害提升至20%(原为10%)。

法师英雄天赋霜火之箭的伤害提升了15%。霜火注能的伤害提高了50%。霜火增效的伤害加成提升至60%(原为50%)。霜之精通的效果提升至2%精通(原为1%)。

武僧英雄天赋储存的活力现在造成40%的额外治疗和伤害(原为25%)。酒仙大道同归使和谐化身受到的伤害和治疗提升至20%。真气爆裂和真气波的伤害提升100%(原为50%)。织雾修正了大道同归在和谐化身期间没有增加治疗效果的问题,现在该效果提升为20%(原为30%)。和谐化身储存的治疗效果从20%提升至30%。

开发人员说明:在修正了大道同归的问题后,我们适度降低了其效果。

圣骑士神圣觉醒使锻炉的祝福在延长复仇之怒的持续时间时召唤一把圣洁武器。槌砧战术的治疗范围提升至20码(原为5码),治疗效果提升150%。

开发人员说明:我们修正了晨光在治疗5个以上目标时效果没有降低的问题,同时提升其效果,使其在团队副本和5人小队中表现更优。

防护所有技能的伤害提高6%,荣耀圣令的治疗效果提升20%。

牧师暗影心灵震爆、暗言术:灭、虚空箭等技能的伤害均提升了10%。虚空冲击的伤害提升了20%。

潜行者奇袭腐蚀飞溅对周围目标的毒药伤害降低至40%(原为45%)。尼鲁巴尔王宫4件套:现在在获得5层劣毒酊剂时正确施加凝血酊剂(原为6层)。

萨满祭司恢复大地祥和降低的伤害减免从5%减少至3%,酸雨的伤害降低20%。

术士恶魔学识末日守卫的伤害提高了20%,恶魔卫士的伤害提升了10%战士英雄天赋巨神兵:动脉出血现在使每层巨人神力的提高重伤和撕裂的伤害从原来的2%增加至3%。巨神兵:苦痛常客的效果现在使无视痛苦所忽略的伤害总量提高20%(原为15%)。山丘领主:闪电打击的伤害提高了25%。山丘领主:贯地电流的伤害提高了25%。山丘领主:托里姆之威现在使闪电打击产生3点怒气(原为5点)。山丘领主:托里姆之威的效果现在使复仇、怒击和斩杀的伤害提高25%(原为15%)。屠戮者:剔灭风暴对剑刃风暴的伤害加成降低至10%(原为20%)。屠戮者:趁虚而入现在使下一个压制或怒击的伤害和爆击伤害提高20%(原为30%)。狂怒尼鲁巴尔王宫2件套装:嗜血现在使下一次暴怒的伤害提高15%(原为10%)。不影响PvP战斗。尼鲁巴尔王宫4件套装:当怒击重置自身冷却时间时,下一次嗜血的伤害提高20%,最多叠加2次(原为10%)。不影响PvP战斗。山丘领主:崩解闪电现在使雷霆一击产生8点怒气(原为5点)。山丘领主:群山之力使嗜血和暴怒的伤害提高30%(原为20%)。防护山丘领主:雷霆轰击现在产生8点怒气(原为10点)。物品和奖励泽克维尔的巢穴不再提供宏伟宝库进度。修正了“特别任务”世界任务奖励额外宏伟宝库进度的问题。PvP评级PvP活动现在掉落纹章。争斗者1活动现在奖励风化先驱纹章。争斗者2、挑战者1和挑战者2活动现在奖励蚀刻先驱纹章。竞争者1和竞争者2活动现在奖励符文先驱纹章。决斗者和精锐活动现在奖励鎏金先驱纹章。战场闪电战风暴之眼的第一个基地现在会在比赛开始后的20秒出现(原为15秒)。上交第一面旗帜后,激活的基地会在20秒后轮换(原为15秒)。死亡骑士邪恶凋零在PvP战斗中的伤害降低了15%。恶性病变在PvP战斗中的伤害降低了15%。冰霜疫病在PvP战斗中的伤害降低了15%。血之疫病在PvP战斗中的伤害降低了15%。恶魔猎手浩劫所有技能在PvP战斗中的伤害提高了4%。献祭光环在PvP战斗中的伤害提高了13.6%。德鲁伊野性每层凶猛伤痕(PvP天赋)现在使最大生命值降低3%(原为5%)。恢复宁静在PvP战斗中的治疗效果提高了30%。法力恢复在PvP战斗中降低40%(原为50%)。猎人优胜劣汰在PvP战斗中现在提供25%伤害减免(原为30%)。生存战术(PvP天赋)现在持续2秒(原为3秒)。英雄天赋黑暗游侠:障眼烟幕现在在PvP战斗中施加50%效果的优胜劣汰。哨兵:决意无悔在PvP战斗中的效果降低了50%。法师刺骨寒风在PvP战斗中仅有50%的效果。奥术奥术飞弹在PvP战斗中的伤害提高35%(原为20%)。奥术宝珠在PvP战斗中的伤害提高40%(原为30%)。火焰炎爆术在PvP战斗中的伤害提高了20%。火球术在PvP战斗中的伤害提高150%(原为100%)。灼烧在PvP战斗中的伤害提高300%(原为200%)。点燃在PvP战斗中的伤害提高了15%。烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的伤害最多提高50%(原为100%)。玻璃大炮(PvP天赋)现在使生命值降低30%(原为15%),并使灼烧、火球术和点燃的伤害提高20%(原为30%)。萨满祭司治疗之泉图腾在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。元素闪电箭在PvP战斗中的伤害提高了15%。闪电链在PvP战斗中的伤害提高了15%。狂风怒号在PvP战斗中的伤害提高了15%。恢复治疗波在PvP战斗中的治疗效果提高了10%。治疗之涌在PvP战斗中的治疗效果提高了10%。术士恶魔皮肤在PvP战斗中的护甲加成不再降低50%。恶魔韧性在PvP战斗中现在使你的主要宠物受到的伤害降低67%。痛苦恶毒凝视在PvP战斗中的伤害降低了30%。暗影箭雨在PvP战斗中的伤害降低了25%。灵魂收割者:邪毒收割在PvP战斗中的伤害降低了20%。灵魂收割者:蚀魂之咒在PvP战斗中的伤害降低了20%。灵魂收割者:恶魔之魂在PvP战斗中的伤害降低了20%。恶魔学识恶魔之箭在PvP战斗中的伤害提高了40%。战士防御姿态在PvP战斗中现在使受到的伤害降低15%(原为10%)。武器斩杀在PvP战斗中的伤害提高了15%。致死打击在PvP战斗中的伤害提高55%(原为35%)。指挥大师现在使集结呐喊的冷却时间缩短120秒(原为90秒),并使其效果额外提高10%(原为15%)。防护斩杀在PvP战斗中的伤害提高了15%。
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