三国杀:从诞生就被唾弃,鲁肃的存在,就是为了恶心别人?

麹义小五郎 2024-09-21 18:37:59

前段时间,神鲁肃的上线,又让这个武将再次火了起来。而且,作为神将的他,技能也非常的变态,能够对两个玩家的位置进行互换,这也直接导致游戏平衡被破坏。开局之后只要见到神鲁肃,大家都特别担心会让自己的位置进行调换,尤其是在反贼阵营里面,如果把所有的反贼都调换成为率先出击,那就会对忠臣还有主公造成非常大的伤害,甚至有可能一个回合就被击败。所以,神鲁肃这个武将的诞生,让很多玩家都没有了继续游戏的想法。实际上,这位武将在刚诞生的时候,就经常被大家唾弃,并不是因为他太弱,反而是因为过于强大。

鲁肃这位武将诞生的时候,一共有两个技能,分别是好施和缔盟。这两个技能在当时那个年代都特别的逆天,所以只要看到鲁肃的出现,玩家们都会唾弃,甚至觉得使用这个武将就是玩不起。首先,我们来看他的第一个技能,在一个回合内只要发动就可以多摸两张牌,即便到现在一个回合能够有4张手牌,都算是强大的能力,更不用说在武将比较稀少的远古时代。所以,当他有了这个技能之后,就成为了追捧的对象,但是也有一定的负面效果。

当我们在发动这个技能以后,把所有的牌都打出去,但是手里面的牌要大于5张,那就需要将一半的手牌交给另外的角色。实际上,这个负面效果还是有一些可以控制的余地,只要场上有队友存在,那就不算过多的损失,甚至交给菜刀武将的手里还能发挥出更强的能力。所以,这个技能产生的负面效果,一般情况都不会造成太大的影响。

另外一个技能也是当年让大家觉得最恶心的技能,也是现在神鲁肃能够调换位置灵感的来源。这个技能的特点是交换手牌,而且在交换完之后,双方的手牌必须要达到相同的数量。也就是说本身手牌更多的那个玩家,交换完之后必须要丢弃掉一部分手牌,尤其是摸到一些好牌的玩家,被调换之后,手里面只剩下一张牌,内心有多么生气,自然不言而喻,这也导致鲁肃这个武将只要出现在游戏场上,就会被人诟病和唾弃。

一直到现在鲁肃的强度也不低,任何版本设计出来的技能都会被大家嫌弃,从某种意义上来说也算是一种设计成功。

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