派蒙:由于草元素反应还未真正实装,仍然有较大改动可能性。
冻梨:怀着对未来的期望吃瓜即可~
来源GI大佬的新爆料,当一个元素(草或雷)对目标触发激化反应时,另外一个元素在接下来的7秒内对目标的基础伤害提高。触发有内置CD,2.5秒或3次伤害。基础伤害计算公式=等级系数*[1+(5*元素精通)/(元素精通+1200)]。等级系数见下图,等级越高提升越大。
冻梨自身的理解,草雷是共存的,此时目标会处于特殊状态,期间草或雷造成的伤害会获得提升,类似申鹤E、云堇Q那样的特殊形式,算是倍率区了。从防止玩家猴戏的角度出发,精通大概率是取决于享受“基础伤害提升”的角色面板。
由于草元素角色暂无技能相关信息,可以讨论的也就只有已知的这10位雷元素角色(包括久岐忍、旅行者雷主)。从上述激化反应的相关描述来看,本身对元素精通有补偿机制的角色会更吃香。
例如:八重神子,元素精通会转化为0.15%战技增伤。久岐忍,元素精通会转化为75%战技治疗量和25%战技伤害提升。
那么,一个187元素精通的时之沙,通过上述公式可以转化为多少基础伤害呢?90级角色,提升2008点,近乎等同一个2444攻击力申鹤羽毛带来的提升。考虑到这个提升存在内置的CD,似乎并没有想象中离谱。
以冻梨的这个2角2追忆八重神子来看,目前3阶9级E打盗宝团的伤害为8094点。若是将攻击沙换为同副词条的精通沙,少了471攻击力,多了28%战技增伤和3次伤害加一回2008点基础伤害。
按照雷草激化的增幅CD来看,最终战技3次伤害平均值为9837点,对比下来提升了21%。不过因为冻梨是散套,武器也只是天空之卷并非专武,在很多增伤、爆伤方面的数值太少,换做用专武和雷套的玩家来说,提升数值会高不少。
不过,以上计算忽略了元素爆发、普攻、草元素提供者自身增幅等相关问题、是否有新圣遗物对此方面的提升等等,太主观了,数据也无法代表大众。更多只能算是大体围绕这个反应,感受了一下它带来的提升方向。
只能说目前环境下,从已知的方向上来看,对八重神子而言的提升还远未达到蒸发、融化这种质变级,但至少有一个明确的提升了,未来可期。
至于其他雷系,除了久岐忍主动堆精通有价值以外,其他都感觉怪怪的。或许只能寄希于草元素角色会有特殊的队友加精通方式,以此来带动雷元素反应的崛起翻身。(雷神没能带飞雷系,指望草神?总觉得不太合理的样子)
元素反应这种东西实战考虑的东西太多,只凭借数值爆料很难定出草系的“神”与“寄”,静等后续是否会有更多相关详细的内容出现,进一步助力玩家提前去理解接受草元素带来的变化。
刻晴有望站起来了[笑着哭]