派蒙:为何都说抽克洛琳德先别急着氪金?
冻梨:因为‘氪落零得’~
苦等许久的克洛琳德终于登场啦!作为一名【爆发型站场输出角色】,操作流畅爽快、伤害数值占满屏幕,这些都是其爽点~
而当我们从实战角度考虑,又可以细化成2种玩法思路:①搭配短时、高增益辅助,提升这段时间的输出上限;②增加自身输出时间或搭配另一位输出角色,以此减少队伍输出空窗期。
基于此,冻梨为大家带来了下列相关养成与配队,希望可以帮助到大家!
一、天赋加点元素战技>元素爆发>>普通攻击。
注意!克洛琳德在施放战技后会获得一套全新的普攻战技倍率,这也是为何不推荐升级普攻的缘由。元素爆发总倍率接近战技5套普攻,但在激化率以及覆盖率方面会差一些,因此优先级中等(推荐升级但可以晚些)。
二、武器梯度若是以「赦罪」期望作为100%,我们可以得出以下克洛琳德武器梯队,大家可以按自身情况,选择合适的武器使用!默认5星武器精1、4星武器精5。
【伤害期望100%-90%】赦罪、波乱月白经津、95%、雾切之回光(需双雷确保大招覆盖)、有乐御簾切(需带钟离);
【伤害期望90%-80%】裁叶萃光(带纳西妲激化队)、磐岩结绿(容易暴击溢出需纯暴伤圣遗物)、85%、斫峰之刃(带盾)、黑岩长剑、黑剑、匣里龙吟、黎明神剑(带盾)。
如你所见,最终守门员是3星‘神器’黎明神剑,以高额双暴拔高了武器水平,唯一需求就是生命值要高于90%,虽说克洛琳德有治疗,但仍然推荐带个护盾角色。
三、圣遗物推荐克洛琳德进入夜巡状态后,战技与普攻造成的伤害,都实为‘普通攻击’,因此在圣遗物选择上就非常自由了:谐律异想断章、追忆之注连(需双雷充能)、角斗士的终幕礼、逆飞的流星、来歆余响、如雷的盛怒。
主词条:攻击沙、雷伤杯、暴伤头;副词条:暴击伤害=暴击率>攻击力>精通=元素充能。
①带芙宁娜虽可触发逐影猎人但不太建议。毕竟克洛琳德太多暴击率相关属性了,角色自带5%、突破升级19.2%、天赋战斗常驻20%,留给你配面板的余地还剩55.8%暴击率,猎人套很容易暴击率溢出。
②着重介绍‘如雷的盛怒’,经过测试,克洛琳德在进入夜巡状态后,仍然可触发如雷套的减战技CD效果。克洛琳德是这样的,如雷套只需要战斗爽,而我们其他套就需要考虑很多了~(爽归爽,但不建议现在去刷,毕竟其他圣遗物强度也差不多,取现成可使用的最佳,其次优先刷新套)
至此就出现了2种情况,克洛琳德若走速切路线,8.5秒空窗期交由队友输出与补状态,那么其他圣遗物强;若你走3拐1单C路线,如雷套的无限战技或许会更适合你使用~
四、配队建议【激化相关】克洛琳德+纳西妲/柯莱+芙宁娜/菲谢尔+白术/钟离/绮良良。上限更高,因为激化相关目前比较完整,可搭配出更多5星、高金阵容。
【超载相关】克洛琳德+夏沃蕾+菲谢尔/香菱/班尼特+迪希雅/托马/北斗。下限更高,超载队虽然4星居多,但大部分都是开服4星,在数值、机制各方面都有非常亮眼表现。
五、命之座性价比【2命】目前1、2、4命的提升率都在20%左右,但在此基础上,2命额外多了抗打断提升(类似于行秋雨帘剑),配合上克洛琳德本身的近战定位与突刺绕后,容错率有所提升。
【6命】伤害提升率70%非常明显,并且进一步提高抗打断能力,来到了盾级水平。再配合上80%减伤,直接战斗爽了。
其余为纯数值命之座,且提升量也并非多显著,只推荐抽取0、2、6这3种配置。
六、结语其实从上面也可看出,克洛琳德在养成方面所需投入的原石、时间都不是很多,特别是老玩家,基本可以平移装备直接毕业。剩余唯一难度,基本就集中在,如何适应‘3a1e’输出节奏了。
以上,就是冻梨对克洛琳德的相关培养建议,希望可以帮助到你!如有不同想法或疑惑,欢迎提出一块探讨~