与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。
时常注意应用市场的小伙伴应该发现了,三国杀移动版马上要出战令系统。就其他游戏看,战令系统是游戏的一种变相福利,相比较同等价值的物品,战令物廉价美综合价值非常高,而狗卡出这系统有没有福利还有待商榷。
既然三国杀想出这个战令系统吗必须对标其他游戏,没有足够吸引人的地方大家怎么愿意买呢。就拿王者和原神来说,冲一个战令获得的东西价值能翻好几倍,那三国杀的“天子令”也不能落后。必须啥都给一些,不然大家都不买。拿现在已知的东西来看,狗卡此次的战令和月卡有异曲同工之妙。
月卡28能获得一万多的元宝,拿元宝的以前的物价对比,其收益扩大了三倍多。而天子令里就图片显示满级之后有一个吕布的动皮。这个动皮虽然不算好看,但作为游戏里为数不多有出框动画的皮肤已经很好了。游戏里的招募令、将魂、大力丸、银币、皮肤、武将在不同等级应该都会给一些。甚至会专门出一个和特有的货币便于大家兑换需要的东西。
狗卡出战令不可能背道而驰,游戏里的东西该有的都放里面了。那就回到最重要的价格环节了。有一个动皮的情况下狗卡得价格绝对不低,但也不高,大概在50到100,超出这个范围就不行了。而因为有动皮,狗卡很大的概率会把获得战令经验的难度上升,让大家整天都泡在游戏里。当然,氪金升级战令还是要出的,不然狗卡怎么大力圈钱呢。
总结
个人感觉战令和月卡差不多,算是一丢丢福利,但不多,也就相比狗卡割韭菜的时候稍微有点人性!
完了,老玩家没优势
感觉三国杀记牌系统不能和其他卡牌游戏一样变动,不然我只要一直看记牌器的变化,所有人的手牌对于我来说都是透明的(除去起始四张)
要出了记牌器,立马卸载不多BB
这破游戏 能做到平衡
氪金是不可能的……活动任你出,氪金算我输