哪吒两波加强效果显著,已成上分好手,两套出装思路奉上

蟑螂君玩游 2024-06-08 21:22:54

哪吒在0530版本中获得了一波加强,此次主要加强了两个点,一个是加强了哪吒被动中对非英雄单位的叠盾数值,一个是加强了哪吒大招的范围,同时优化了护盾的表现。这里要吐槽一点的是,哪吒优化后这个护盾,在小螂君这个画质里表现的相当突兀,不过还能接受。

因为哪吒前面加强的那两点实在是太有用了,尤其是针对对抗路哪吒,第一条对非英雄叠盾效果的增加让哪吒完全可以凭借兵线跟敌人无脑换血,对面伤害高还好,但凡伤害低一点,跟哪吒大半天也只有打下护盾的份了。

再来就是大招,大招1级就可以拥有之前3级的范围,小螂君觉得这个大招的增强是最加明显且强力的,这将会大大提升哪吒的支援速度,不至于在前期还得需要传送阵才可以支援了。而且这个效果对于打野来说可是非常开心的,因为哪吒大招范围变大了以后,他甚至在野区刷着野怪,一回头就能大招支援去了。

其实哪吒这个英雄在初次改版以后,强度是非常高的,当时研究出了纯输出哪吒,当时的哪吒真的是飞谁谁死,辅助都拉不住的那种,好在后续对哪吒的伤害进行了削弱,他不至于像之前那样。也正是因为如此,哪吒强度和热度也就下去。

本身小螂君就非常喜欢用哪吒上分,这波加强以后就迫不及待的用了起来,发现哪吒在这波加强以后,打对抗路真的非常简单,尤其是因为护盾获得更加简单,也让他的换血能力十分突出。如果带个终结,那震慑能力还是很夸张的。但如果敌人不抢线,自己又可以快速清线然后去支援了,这就让对线英雄非常难受。

其实现在的哪吒还是需要出一些输出装的,毕竟现在C位的保命能力以及意识也越来越强了,哪吒出纯肉也不能抗多久,不如出些伤害把敌人血量压低,为队友提供输出价值。

铭文:10宿命、10隐匿、10虚空

出装方面:小螂君推荐现在哪吒走对抗路,不是说因为打野不好玩,是因为小螂君没有走过打野位,所以出装思路以及玩法肯定有些区别,所以我们以对抗路为主,来看这套出装思路。

个人推荐如果对面是爆发比较高的战士,那么推荐先出影忍之足,这样配合自身的护盾,可以将对线强度拉满。不过到了后期依旧是推荐抵抗之靴,虽然韧性属性被削弱,但依旧是不可替代的。第二件我们就可以考虑出暗影战斧了,虽然他的冷却属性被削弱了,但是它还是增加了攻击力的,要知道哪吒的主要输出手段,还是很依赖物理攻击力的。

如果对面是有回血英雄,那么第二件推荐出红莲斗篷,毕竟加强以后的红莲斗篷强度这么高了,肯定不能遗漏这件装备,如果对面是正常阵容,那就可以出冰痕之握。不仅可以提升冷却,还有额外的输出效果。第三件成装小螂君推荐纯净苍穹而不是血魔之怒,因为纯净苍穹提升的减伤是对护盾也生效的,可以让哪吒更柔,同时纯净苍穹也有哪吒需要的物理加成和减CD属性。

之后的哪吒,我们就可以灵活出装了,如果己方队友坦度较高,那么我们就极致输出,直接出破魔刀+破军,如果己方没有前排,那么我们就可以出魔女斗篷+暴烈之甲,这样也有输出虽然不足破军的,但是坦度也很高。

当然还有玩家喜欢出纯肉,抵抗之靴+红莲斗篷+怒龙剑盾(黄盾)+霸者重装+暴烈之甲+永夜守护,召唤师技能携带弱化,我们可以利用2技能在敌人中来回穿梭,充当搅屎棍的角色,但是这套出装更加适合分段较高的时候玩,因为一旦队友不跟,那么自己就成了小丑了。

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