(换种风格)在开始之际,让我们抛却匆忙的步伐,且勿迅速披上铠甲。此刻,我并非前来诋毁手杀策划之良苦用心。最近鉴赏了十周年版本中的一些精妙操作,我不禁产生一种领悟:手杀,实际上并非如此黯淡无光。何以故?
莫非已闻?十周年版本中的玩家时常向我述说:“在我们之境,刘焉乃贱至数铢。” 于是,我决意亲身体验之。其果,见识出其便宜之由,原来彼地之武将威能早已突破常规,那经十周年淘汰之武将,乃若得一新生于手杀之境。
举例“七阴”,在今时十周年版本,不过已成岁月沉淀之痕。若移植许劭、蒲元等一干武将回归手杀之境,可轻而易举将神似郭嘉和荀彧者,摧枯拉朽。
最近,武诸葛与武陆逊等高强者崭露头角,其单挑之威势胜众武将如群星之耀。其技能效果有如外星科技一般,是何等的逆天之能!
然诚然,十周年版本的氪金之途远不及手杀之广袤,然论至顶尖武将,价格相差无几,甚或更昂贵。
不过,手杀之特殊之处,在于可欣然虐待无力充值者。而于十周年版本,纯粹乃阴暗之混战,不待深谙巧计,唯需武将愈强,便愈是占上风。
实际观察,于手杀之移动版本,似有意减低武将之威能,新加入之武将虽强,然毋致太过分。这些新进武将更以创新机制为重,而非孤注追求强大。
虽然手杀中平民武将之威能或许未臻最巅峰,然玩家之体验,俨然一流也。
最后,值得一提者在于,新玩家之友善之待遇。我亦刚开设新号,方悟新手于斗地主及排位模式可使用免费武将。
譬如斗地主中的孙鲁育、曹昂、界香香等,即便初来乍到,仍得享免费之优势,而出现机会颇为充足。对于新手玩家而言,实乃莫大之恩赐!
总之,手杀虽或不臻完美,却不可谓不堪入目。至上者,惟有你欢愉的游戏时光,方能谓之最上乘。若觉得此文趣味横生,请不忘示以赞美与关注,共我们探讨更多耐人寻味的话题。当保持积极,尽享生活!
[呲牙笑]强不可怕,可怕的是进排位,排位多放一点怪东西进去真的是把穷哥们嘎嘎乱杀