FC半熟英雄:最难的关卡如何攻略?其实有中文版的话还是很容易的

单机谈游戏 2024-08-15 17:20:42

欢迎持续关注的老哥们,今天让我们继续带来半熟英雄的实操篇,如何激情粉碎童年噩梦的第三关!

书接上回,让我们先看大屏幕。

咬文嚼字,剧情选择不是关卡选择,证明此三选项并非衔接的关卡,而是并列的,所以本游戏不存在闯关一说,三个选项代表的不是关次,是难度。

在剧情(即难度)选择画面,选择第三个,最高难度,下一秒小编即刻携手大家,共入游戏。

铛铛铛铛!乍一看又是是地图罢了,仔细观察下,与前两关又大不相同。

前两关地图参照上期,战斗烈度不大,而这个剧本里,所有城池都距离比较近,电脑出兵频率剧增,我方是田字旗的那个势力。

初始位置在屏幕正上方,明面理解是平平无奇,但是左右均为不同势力,开局就会被进攻。

进入游戏方过二秒,右手边那城一言不合向我出兵,令我受宠若惊!

此时的我们是如梦初醒,犹如在学校里豪情万丈,觉得自己毕业以后猛龙出海,结果才踏上社会的第一脚,就被现实打了个猝不及防,警觉这个世界没有那么简单。

这剧本名字所谓抵上命也,顾名思义是所有势力都生死相搏,毫无保留,妥妥的大争之世。

在本关,要做点特殊调整,由于本关节奏过快,玩家会来不及操作,需要按开始键进入菜单,选择时势,再选择慢速,把游戏时间变慢。

平时的操作,要以看大地图为主,看大地图方式,是按选择键进入。

光标移动到哪里,按B键进入大地图,进行具体操作,之所以要这么干,是因为在快节奏剧本里,用光标在大地图游动,那是来不及操作,要贻误战机,兵败身死。

现在如图所示,图片中的紫色小点,是电脑派出的军队,看移动方向可以看出各国军队分别是朝哪个据点去的。

敌将来到我城池,系统提示,然后强制进入战斗。

如果我方城池里没有将领,就会直接被敌占领。

如果我方城池内有多名角色,电脑会自动由弱到强选择人物出面抗敌…

私下里问一句,我们人多不能一起上吗?

国师答:要有骑士精神,对方也是单枪匹马来的。

很好,很有精神,在此要强调的,双方人物名字框里红色长条,不是血量哦!

血就是数字,是武将血量,小兵的血量是不显示的,那个红色条是冲刺条!

何谓冲刺条,可简单理解为士气,真正决定战斗力的是士气,战斗开始时两边对冲,士气高的一边后退少,更快再次冲上,士气低的一方很快会被压在版边打。

挨打的一方损失很快,如图,才第一下对碰,左边已被我打落一名士兵,士兵落完了开始掉将军的血。

怎样在战斗中更快占据上风?

按连发B,消耗冲刺条加大马力对撞…

我还没用力,他已经死完了,我只损失一名士兵,一切都要归咎于对方派来的是个低战力武将。

至于我方损失的士兵,每个1金,可以在季度会议时花钱补充。

关于士兵和武将血量,攻城方出兵时,会强制带4名士兵,除非国内士兵少于4名,携带数量不可选择。

进入攻城后,进攻方需要连续打败防守方所有人,每场战斗结束后,士兵和血量不重置。

而攻城结束后,只要进入了大地图,武将血量就会变满。

但是如果由我方进攻敌城,打不过而撤退出来,回到大地图,那是不会回血的。

来而不往非礼也,我为公等取彼一将!

人家能出兵来打我,我却出不得兵去打他?须知在这个游戏不存在结盟,每个势力都是以其他全部势力为敌人,正所谓寇可往,我亦可往,刚才右边出兵打我,所以这次我决定…

出兵打左边……

有人会说小编你这个老六双标狗!

在这里你们就冤枉我了,如果回看大地图你们就会发现,右边是强敌,贸然攻击右边的城池,占领之后,会面对关东群雄的轮番进攻,产生不必要的消耗。

而左边,从上到下几个城,没有强力武将,可以闪击吞并,增加体量,获得更多资金,购买王牌,再与关东诸国一决雌雄。

艾玛,干不过,此时撤退可能要连命都丢了,因为撤退会随机遭受一点伤害,没办法了,掏出神奇宝贝球。

对,就是蛋,怪兽蛋!

有一些武将,手里是有怪兽蛋的,怪兽蛋可以召唤四次怪兽,每次召唤出来的都不一样,每次召唤的都比上一个弱一点,直到第四次,会召唤出一个没任何战斗力的。

怪兽如果被杀死,整个怪兽蛋就会直接失去,无论你还剩几次召唤机会,所以当怪兽要没血时,要让怪兽撤退。

每次战斗不限定召唤几次,你反复召唤,撤退,再召唤都可以。

召唤怪兽不限定场合,攻城方,防守方,野战均可,好在电脑武将即使有蛋也不会用,召唤怪兽是我方才有的指令,也算玩家特权。

祭出怪兽蛋,会走出一巫师,将军和兵会跟巫师一起绕圈跳舞祈祷,孵化怪兽,样子煞是搞笑!

你们完蛋了,颤抖吧凡人,让我一瞬间拿下这场毫无悬念的战斗!

打掉了上一个将军,因为这城池有两个武将,战斗力都不弱,我的兵也都没了,只好把第二次召唤也用了。

第二次召唤出的是这个类似于铁甲大魔神的怪兽,看着没第一个威武,其实并不差在哪,他的第二个技能很厉害,能连续攻击四下。

其实所有怪兽蛋,都是前两次召唤厉害,第三个只能和游戏里普通武将做单挑,有小兵就打不过了。

说到这里,大伙有没有发现,游戏都是带着脑子设计的,开局时有左右两城,当然,我们其实是比三个城环绕,但下面那个可以无视,他很弱,也不太会进攻,同时也不是我们的目标。

右边那城好打,但是右边不是我们要去的地方,左边的城必须花两次怪兽才能灭,不过左边那些领地是我们的目标,我们需要吞并那半边提高实力。

在这里就是做选择了,明智的人肯定选择花大代价去吞并左边那些。

原因,在这里!

这座城,开局时拥有天顶星实力,如果你朝右边去,不免与他进行对耗!

他的前两个将军都必须拿怪兽砸,后两个垃圾可以用肉搏干掉,但即使这样,右边的三个势力也不会让你好过,他们出兵频率高,要持续消耗你!

最好的办法还是留着这个大块头,来消耗右边那几个,等大块头的强力武将死了,或者分去其他小城,你可伺机杀之,那样遇到招聘会,就有可能把再度出山的他们招募进自己麾下。

总之我方开局时,不具备攻陷四名武将防守的城池那种实力,要那种实力,得是大后期,例如:

王牌,攻城道具,扔出去消耗对方兵力之用。

可以在每次季度会议,拿钱向商人采购。

游戏进入后期,每次开会,会有小超人来赠送你一个。

其中,炮,台风,圣枪,陆龙卷等,都是大威力王牌,而死枪是扔出去后,无视实力差距,自军与敌军同归于尽,适合让运气不好,招募到的垃圾武将,带着过去,和对方强力人物换命。

最厉害的就是图中的强击手,直接秒杀对方全组,无论他多强!

在后期,携带三个强击手,并携带怪兽蛋,就没有攻不下的城,连肉搏都省了。

所以,前期要注重买兵,补充兵力跟对方消耗,后期少买兵,多买王牌,因为后期不太用到士兵对打,专门扔道具即可,兵还是用来守城吧,因为守城方不能用王牌,只能用士兵和怪兽。

在这里,再补个图

三个剧本,每个剧本无论地图怎样,都有这么一个山洞,作用是寻宝!

用法是派将军进入,等开会时,他会带着三个宝物箱子给你选,运气好就能选到好东西。

宝物质量和将军战斗力有关,低战力武将别说带回宝物,甚至有可能死在里面回不来!

最后,告诉大家第三关总体思路,先花代价砍左边地图,加紧吞并。

泽拉斯和王子吞并左边,威拉斯视情况打下右边那个,进行防守,局势如果稳定就把右上角也并了,再也不进攻,来回防守,抵挡消耗右边几个势力。

密切关注右边动向,不允许任何一个势力的城池达到三个,如果有,尽快派兵打掉他们一个。

左边的顺序,按照左上至左下,再从左下朝右进攻,伺机打下中间的城,以遏制大块头发展。

整个思路是沿地图吞并,开局绝对不进入中间。

对方有强力军队向我袭击,按照伟人教诲,不要怕打碎坛坛罐罐,主动换家,他来打你,你弃城绕道,反过去占领他家,至少不吃亏。

结束语:欢乐的时光总是那么短暂,在虚拟中回味童真是保持真善美的必要品质,也不要忘记生活中的锅碗瓢盆哦,现实的温暖与游戏的激情相得益彰,才能演好短短百年人生的主旋律。

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