Epic Games首席执行官Tim Sweeney在10月5日于西雅图举行的Unreal Fest会议上宣布,公司现已恢复财务稳健状态。这一声明标志着Epic Games在过去一年内成功调整了其财务状况,为未来的长期投资奠定了坚实基础。
去年,Epic Games因高昂的研发成本不得不裁员约16%。当时,Sweeney表示公司的支出远超收入。然而,经过一系列的成本控制措施后,如今Epic Games的财务状况已显著改善。“我们现在的支出略高于收入,但相比之前每年多支出十亿美元的情况,已经有了很大的进步。”Sweeney在接受The Verge采访时说道。
展望未来,Epic Games计划开发下一代Unreal Engine,即Unreal Engine 6,旨在将高端游戏引擎的强大功能与《堡垒之夜》编辑器的易用性相结合。“真正的力量在于将这两个世界融合,使开发者能够一次构建应用程序,然后在任何平台上作为独立游戏部署。”Sweeney解释道。此外,Epic Games还计划通过其即将推出的数字资产市场Fab,实现不同平台之间的内容互通。
Epic Games与迪士尼合作打造的“持久宇宙”项目正是这一愿景的具体体现。该项目旨在创建一个与《堡垒之夜》生态系统完全互通的迪士尼虚拟世界。“我们正在努力让所有规模的游戏开发者都能实现这种互通性,无论是AAA级游戏还是独立游戏,甚至是《堡垒之夜》的内容创作者。”Sweeney补充道。尽管目前尚未与其他公司就互通性展开讨论,但Epic Games表示未来将积极寻求此类合作机会。
参考链接:
https://www.theverge.com/2024/10/5/24262376/epic-unreal-engine-6-fortnite-metaverse-plans