如今,随着游戏变得越来越普及,年轻玩家在游戏中也越来越常见。其中,有一群被戏称为“小学生”的年轻玩家备受玩家吐槽。然而,三国杀作为一款策略性较强的游戏,因其设计的一些理科生武将,可能相对难以理解和运用,从而导致初中生可能会感到难以上手。以下是一些典型的理科生武将
张梁方统:结束阶段,若有“方”,你可弃置一张牌,将任意张“方”置入弃牌堆。若此牌与你以此法置入弃牌堆的所有“方”的点数之和为36,你对一名其他角色造成3点雷电伤害。
加法高手 - 张梁的数学水平就像小学生学加法一样,不过这里的加法有点复杂,要求点数之和达到36。游戏中点数都是随机的,所以要成功发动他的技能并不容易,需要一些数学头脑。
裴秀行图:锁定技,当你使用一张牌时,若此牌的点数为你使用的上一张牌的点数:约数,你摸一张牌(每回合限摸两张);倍数,你使用此牌无次数限制。
约数和倍数 - 裴秀的数学知识更高级一些,他涉及到了约数和倍数的概念。玩家需要不断变换他的技能,根据手牌情况在约数和倍数之间切换,这需要一定的反应能力。裴秀可以输出或者过牌,全凭玩家的选择。
骆统勤政:锁定技,你每使用或打出:三张牌时,你随机获得一张【杀】或【闪】;五张牌时,你随机获得一张【桃】或【酒】;八张牌时,你随机获得一张【无中生有】或【决斗】。
数学爱好者 - 骆统是数学领域的爱好者,他的技能相对简单,只需要不断使用牌就可以获得额外的【杀】【闪】【桃】或【酒】等。但是要时刻注意已经使用的牌数量,以便在适当的时候获得想要的牌。
张昌蒲严教:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色。从牌堆顶亮出四张牌,该角色将这些牌分成点数之和相等的两组,你与其各获得其中一组,然后将剩余未分组的牌置入弃牌堆。若未分组的牌超过一张,你本回合手牌上限-1。
分组专家 - 张昌蒲的技能需要与队友合作,将4张牌分成点数之和相等的两组。这听起来容易,但有时点数的组合会变得复杂,需要队友的计算帮助。
这些"数学家"武将让三国杀游戏变得更有趣,但同时也增加了一些挑战。它们不仅考验了数学知识,还考验了玩家的策略和反应能力。所以,你是否喜欢这些数学家武将呢?或许他们是制止小学生玩家泛滥的秘密武器!