博帝蟒龙(ViperGaming)DDR56200评测:海力士颗粒很能超

SeanIXz 2022-08-12 18:53:52
博帝蟒龙(ViperGaming)DDR5 6200评测:海力士颗粒很能超前言

这两年DDR5内存和显卡的高价一度让我们这些DIYer觉得DIY已死,随随便便配台电脑就上万,还只是主流配置。

内存倒是有DDR4可选,板U也不算贵,唯一的阻碍是高价显卡。不过随着显卡价格逐步下降,40系显卡快要发布上市,又看到了希望,装机倒腾的快乐日子又要回来了。

近期DDR5内存价格也来到了合理区间,装机的小伙伴我也一直推荐DDR5内存,基于游戏和创作需求高频内存还是有一定提升的。

最近入手评测了一款博帝蟒龙(ViperGaming) DDR5 6200 16Gb×2 RGB套装,性能不错,光效给力,也有不错的超频潜质,下面分享一下。

关于博帝:

博帝对我来说算是个比较熟悉的主营存储类产品的美国品牌。

早在十几年前就入手过博帝的DDR3蓝色钢牙套装,入手原因是各大DIY论坛都有人推荐,口碑还不错,也从此开始关注到这个品牌。

当年作为DIY新手和超频小白,看着教程随随便便倒腾了几天换了个风冷散热器就把默频2.8Ghz的i7-860超频到了4.2Ghz,超频幅度50%,内存也小超了一点,满载温度压在65℃稳定用着。

这套甚至十多年后的今天还能正常点亮开机使用,这套算是陪伴了我整个DIY生涯的启蒙配置了,所以对博帝这个品牌的认可度是非常高的。

不过后来很长一段时间国内买不到博帝了,只能偶尔在国外DIY论坛看到博帝的影子,有些遗憾。

这次收到了重回中国市场的博帝的DDR5内存也十分有亲切感,长久以来博帝内存给我的印象就是稳定,能超,寿命长。

外观/设计

先来看看外观和设计。

产品规格为DDR5 16Gb×2套装,带RGB光效,开启XMP 频率6200Mhz,在DDR5内存中算较高的频率了,表明属于特挑颗粒,有较好的体制。

带RGB光效同步,支持ASUS/ASRock、MSI、技嘉等多平台的RGB同步功能,神光同步适配性好。

DDR5的优势在颗粒上,具有2倍于DDR4内存的Banks与Bank Groups数量,通俗来说就是拥有更高的集成度,相同面积下拥有更多的存储空间,其次也带来了更低的工作电压,DDR5内存工作电压已经降到了1.1V。

即使是这款DDR5-6200 C40开启XMP电压也仅为1.35V,对于超频玩家来说,这是超频潜质的体现,同时也有较好的温度控制。

另外支持ECC纠错,稳定性表现更好。

拆开马甲可以看到DDR5内存颗粒确实十分小,16GB单条容量仅为单面8粒配置。

内存采用的是SK海力士的DRAM,颗粒为16Gb M-die H5CG48MEBDX014。

看到这个颗粒超频稳了,测过几款内存,有同为16Gb M-die H5CG48MEBDX014颗粒的科赋DDR5-6000和技嘉DDR5-6200都可以随随便便上6600Mhz以上,技嘉尝试过7000MHz,压力不大,小超稳定使用是没问题的。

超频测试

下面上机测试。

测试平台如图。

实测支持华硕奥创AuraSync光效同步配置。

上机光效展示。

CPU-Z内存信息显示,内存符合JEDEC DDR5规范里的基本标准,共有三套XMP配置文件。

主板BIOS设置中也可以看到这三套XMP文件。

分别为:

DDR5-6200 CL40-40-40-76电压1.35V

DDR5-6000 CL40-40-40-76电压1.25V

DDR5-5600 CL36-36-36-68电压1.25V

实际测试中可以稳定DDR5-6600 CL40-40-40-76电压1.35V,直接从XMP 6200文件上改6600Mhz频率即可,小白用户直接小超使用还是十分轻松的,无需超频基础。

有尝试6800,没能稳定运行,6600Mhz比较合适,后期尝试一下压缩一点时序,会有更好表现。

使用AIDA64内存测试工具对比了一下DDR5-6200与DDR5-6600的跑分。

6200MHz频率和CL40时序下,读取速度是94377MB/s,写入速度是85891MB/s,内存延迟74.5ns;

6600MHz频率和CL40时序下,读取速度是99690MB/s,写入速度是89210MB/s,内存延迟69.5ns;

性能提升幅度不错,可以立获5%+的性能提升。

DDR4/DDR5跑分对比

内存高频带来了一定的优势,尤其在生产力方面比较明显。

下面对比一下DDR4-4000与DDR5-6600下的各方面性能提升。

3DMARK分别为8847与8969,主要差距来自CPU分数,从14054提升到了17681。

CPU Profile跑分最大线程从9950提升到10116,各线程分数均有提升。

存储基准也从2302分提升到了2447分,且从测试细节上可以看到游戏的加载速度以及平均存取时间上DDR5有显著提升,对应游戏来说是更快的读图速度提升。

更多的意义其实是在4K/8K视频或者渲染方面的存取速度提升,如果有摄影视频处理需求会有更好的体验。

CINEBENCH R23多核从19976 pts提升至22186pts,单核从1807pts提升至1853pts。

Blender Benchmark 3.21版本CPU渲染测试中Monster场景从140.85提升到152.04,Junkshop场景从76.60提升到89.91,Classroom场景从64.58提升至71.21,较新的软件版本对高频内存的利用率更高,提升比较明显。

总结

总的来说,博帝蟒龙(ViperGaming)DDR5 6200实测表现还不错,海力士DDR5特挑颗粒表现稳定,且极具超频潜质,直接可以加到6600Mhz C40 1.35V稳定使用,内存超频更大的意义在于为CPU的超频的稳定性提供了更好的支持,有更高的超频上限。

目前DDR5内存处于降价区间,选择高频条才是升级DDR5的意义,适合图形处理渲染等专业领域用户以及追求极限性能的玩家,新装机也可以考虑选择DDR5平台战未来。

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