模组制作者利用AI为《上古卷轴5:天际》和《星露谷物语》创造聊天伙伴

龙剑秀南看科技 2024-10-18 03:56:23

10月17日,据The Verge报道,模组制作者们正在利用人工智能技术为两款热门游戏《上古卷轴5:天际》和《星露谷物语》创造更加互动的NPC(非玩家角色)。

在《星露谷物语》中,玩家通常每天只能与角色对话几次。这一限制促使许多模组制作者开发了增加对话内容的模组,使玩家可以更长时间地与虚拟伙伴交流。最近,一款名为“AI Companion”的模组通过接入OpenAI的API,实现了与NPC进行理论上无限次的对话。这款模组的开发者DualityOfSoul表示,用户的反应比预期的要好得多,许多玩家称赞其为“今年最好的模组之一”。

然而,这款模组也存在一些局限性。虽然每个角色的对话内容会根据其个性有所调整,但总体上,所有角色都表现出类似的人工智能模型的乐观性格。例如,原本脾气暴躁的NPC林纳斯在初次对话时会直接告诉玩家离开他,但再次点击后,他会变得友好起来,称玩家为朋友,并希望玩家能在自然的美丽中找到平静。

相比之下,《上古卷轴5:天际》中的AI模组“Herika”则更为复杂。Herika不仅能够跟随玩家参与战斗,还能通过书面和语音与玩家进行互动。她可以根据游戏的地图、任务和关键特征进行对话,并且可以被赋予不同的个性。Herika项目的另一位开发者Reece Meakings表示,他们计划将该模组扩展为一个框架,使任何NPC都能成为AI伙伴。

尽管这些AI模组受到了玩家的欢迎,但它们也面临一些挑战。首先,使用OpenAI的API会产生费用,这使得许多习惯于免费模组的玩家望而却步。此外,AI的开放性也改变了游戏设计的方式,开发者失去了对对话树和脚本触发器的线性控制,可能会出现未预料到的情况。此外,AI模型还可能生成不适宜的内容,给公司带来公关问题。

尽管如此,这些AI模组仍然为玩家带来了全新的体验。Meakings分享了一个例子,他在游戏中扮演一名亚龙人时,遇到了一个种族歧视的NPC。他请求Herika杀死这个NPC,但Herika拒绝了,并试图通过引导他去地下的墓穴来缓解紧张局势。这种互动让玩家感到更加真实和有意义。

目前,AI在游戏中的应用仍处于初级阶段,但模组制作者的努力已经吸引了数万名玩家的参与。未来,随着技术的发展,AI在游戏中的应用有望变得更加广泛和成熟。

参考链接:

https://www.theverge.com/2024/10/17/24268007/modders-ai-companions-stardew-valley-skyrim

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