《三国群英传2》里封武将技是武将技的克星的说法真的靠谱吗?

单机谈游戏 2024-07-18 05:08:44

不知不觉,《三国群英传》系列从一代起已经发行了26个年头,从初一开始画面刻板的《三国群英传1》到《三国群英传4》之后基本一成不变的画面,其中有欢笑、有期待、有愤怒、有无奈,到最后的漠然。但不可否认的是,奥汀的这个系列游戏陪伴了我们从青葱岁月到了不惑之年,而种类繁多丰富多彩的武将技作为游戏的重要主线,也随着游戏引擎的日益强大贯穿了下来。不过现在有一种说法,就是封武将技这一军师技是各种武将技的克星,不知道这种说法靠谱吗?

武将技,顾名思义就是武将的技能,每个武将武将技的不同也就把武将们分成了三六九等。《三国群英传2》的武将技名目繁多,但细算起来也就是如上图所示。其实再分一下,也就是单纯杀将类武将技;清兵类外加蹭将类武将技;回复系武将技;伏兵类武将技;然而封武将技这一军师技若是成功,以上这些全部都是渣渣,让电脑或者我们看着满满的技力槽干瞪眼,然后部队战力几乎腰斩。毕竟强如四鬼之类的武将,如果武将技被封住,使不出来鬼哭神嚎的他们,也会淹没在士兵的汪洋大海中吧。

封武将技这个军师技,在《三国群英传2》里只有诸葛亮、徐庶、以及曾经评论过曹老板“子治世之能臣,乱世之奸雄”的许劭许子将这三个人会用,这三个人中,孔明军师自不必说,徐庶和许子将也是基本到了文官智力天花板了,因此这个军师技看起来也是个非常高大上的技能,但是——一般这种技能使用上总是有点那个……任性,比如上期我们说的劝降。。不过这个封武将技比劝降要正常多了,据说是跟武将们的智力武力这些三维属性没啥关系,纯纯的看RP,不管你是智囊还是低智将领统统按照33%的概率来。但问题来了,这个33%,到底是三场应验一场还是每一场都有33%的概率呢?

首先,我们派出孔明军师和周嘟嘟还有群2四鬼之一的太史慈,一出门就遇到了亲自上门来砸场子的孙十万。我们军师计策就选择诸葛军师的“封武将技”,孙十万此时已经放出话来,1000对600,优势在我!

竟然太史慈第一场就成功了,面对有知遇之恩的孙策的岳父,太史慈一点也没手下留情,这里我们就不看打斗场景了,不过可以预料到乔玄悲惨的下场。

第二场接着用太史慈,果然封武将技失败,从这里还不好测验出33%的概率到底是怎么回事,毕竟三场中一场和每场33%的概率都有可能出现这种情况。笔者打到这里时没注意第三场换人了,因此很遗憾的没用太史慈打第三场。下面我们用诸葛军师来测试一下。

第一场面对同胞大哥,当晚辈的诸葛军师很念旧情的失败了。

第二场面对皇叔的“螟蛉之子”刘封,当长辈的诸葛军师还是失败了。

第三场面对孙十万,平辈的诸葛军师雄起了一回,把孙十万给封住了。

从这里,我们估摸出有可能33%的概率是三场中一场,但很快,测试的结果把我们啪啪打脸了。

当来犯的孙十万军队被打败后,敌军溃不成军,残军被张郃堵住,此时我们的徐庶徐元直使用封武将技。

第一场,张郃成功,智力低于诸葛瑾的他直接凭兵力碾压了过去。

第二场,张郃又封住了,当然,面对五子良将之一的张郃,刘封还是差点意思的。

第三场,吴国宗室孙桓,张郃又搞定了。三个回合直接将本来就如同惊弓之鸟和丧家之犬的吴国三将的武将技封住,几乎兵不血刃,张郃+徐庶的组合就将吴国三将一网打尽。

综上所述,将封武将技说成是武将技的克星,这个说法从字面意思上来说是靠谱的,但是前提是必须得成功才行,但是这太看RP了,这33%的概率并非是三场中一场(即第三个人使用封武将技必定成功),而是每一场均有33%的概率成功,按理说这三成的几率不小了,但与其去拼这个概率,不如一路武将技平推过去为好。而且据攻略上说,在封武将技这一层面,沙摩柯这样的学渣就可以享受到与诸葛军师等量齐观的待遇,可惜,笔者的沙摩柯被砍了,还真是遗憾呐。

以上做法纯属一家之言不一定准确,有不同看法的欢迎批评指正。好了,今天就到这吧,之后我们再从《三国群英传2》别的方面讲起,回见啦!

这是水友投稿,初次写作,有不对的请见谅!

2 阅读:1324
评论列表
  • 2024-07-20 03:09

    化解计策的几率比封武将技高得太多了!

    时不我待 回复:
    化解是看智力高低。高则必然成功。
  • 2024-07-31 13:44

    化解是比智力。不如加蓝加红好用,一般带四鬼打15将满兵城。

    庸人自扰 回复: 天天冇太阳
    恢复系的需要拖时间才恢复的多,不如诸葛亮的直接加快打。
    天天冇太阳 回复:
    我觉得周瑜带四鬼比诸葛亮好用。
  • 2024-08-22 11:08

    封武将技基本不用,成功率太低了!