大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!现在的热门游戏都有一个特点,那就是开放了排位赛。之所以会有这样的举动,是因为排位赛的收入确实特别的高,玩家们都希望让自己达到更高的段位,只要自己的段位足够高所获得的名称就会越炫酷,玩游戏的时候还是有一点虚荣感。
大家都想要拥有更高的段位,所以排位赛模式在各大热门游戏中都是非常受欢迎的存在,可是在三国杀这款游戏中变得不一样,排位赛热度还不如斗地主,为什么会出现这样的情况?
现在很多玩家在排位赛中根本不能稳定心态,只要看到阵容不好就有了逃跑的想法,整个牌局心不在焉,跟队友配合起来也无法获得好成绩。更何况现在策划已经修改了排位赛的机制,队友阵亡的情况下,自己在三分钟内就可以直接选择投降,绝大多数情况下看这阵容不好就会想要快速被击败,这样双方都能够直接进入到下一局,导致排位赛的环境特别的差。只要阵容稍微有一点不太理想就想要赶紧离开,完全无法让队友满意。
更何况我们在选择排位赛的时候,不需要任何的门槛,任何玩家都可以直接点击进入,然后进行体验。而且,最终所获得的段位也不是多么的炫酷,这一点和其他游戏还是有所区别,其他的热门游戏我们的段位越高称号就越炫酷,三国杀这款游戏里并没有特别大的区别,玩家们追求更高段位的目标就会少很多。斗地主模式里面每一局都需要门槛,通过欢乐豆才能进行游戏,赢了的话就能够得到一些奖励,输掉的话也会对我们的欢乐豆进行抵扣,所以大家付出了成本之后,在斗地主模式就会玩得更认真,这一点要比排位赛里面的环境更好一些。
最后一点就是游戏里面的武将体验三国杀,每隔一段时间都会上线一些新的武将,有些人根本不清楚新武将到底怎么玩,就直接在排位赛里面进行使用,这很容易影响到我们的体验。其余的游戏也是相同道理,新出现一个角色以后直接拿来进行使用,根本不可能会获得好的成绩,这种情况逐渐增多,也导致排位赛模式玩家的数量越来越少。
还是希望策划能够对排位赛的惩罚和奖励机制做得更好一些,这样才能让玩家们更好的去体验排位赛模式。
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