被羞辱?外国主播破防,直接卸载游戏

俊俊说娱乐啊 2024-09-21 10:59:14
大家好,我是王俊俊今天是第2717天硬核不断更分享新小号——最新的看片号,防止失去联系!《黑神话》最终战,有一个很有趣的设定。当玩家拿出葫芦喝酒回血的时候,大圣残躯会使用定身术,定住玩家,然后把葫芦抢过来,自己喝一口,回5%的血,然后再把葫芦丢回给玩家。对于从小看西游记的我们来说,猴哥这个操作,属实正常。毕竟他定住七仙女,只为吃桃子的名场面,家喻户晓。在这场最终决战里,有很多调皮彩蛋,包括连招打倒玩家,然后把棍子踢回去,定身玩家,但就是定着玩,和玩家出同样的招式,只不过是plus版,各种教玩家做人。对此,国内玩家都觉得意料之外情理之中,瞬间get满分细节,毕竟这是大圣爷。但国外玩家却集体破防。这些百万粉丝的大主播,也许懂游戏,但肯定不懂西游记。他们觉得被一个BOSS如此冒犯,简直是倒反天罡。有的博主直言,自己被“打屁股”了。类似于家长打孩子。有的博主说,破防了,从未被如此羞辱过,当场卸载游戏。有的博主说,我只是想回血,怎么敢不让我回血的?有的博主大为震惊,要么呆住,要么手舞足蹈说不上话。有的博主以为自己葫芦要被抢走了,看大圣把葫芦丢回来,还说一句谢谢。怪有礼貌的。有的博主惊讶之后,生气,然后气笑了,然后露出被整蛊的无奈。还有的博主很兴奋,觉得超级酷,感叹一个游戏怎么可以如此惊喜。说实话,看这个合集,真的很有趣。可以看见不同性格的人,有不同的反应。也可以看出,当一个游戏把细节彩蛋做到极致之后,这种互动性给玩家带来的冲击会多强。印象深刻,值得记一辈子。游戏一个月,已经卖了1900万份,65个亿。客观评价《黑神话:悟空》,真的是GOTY,年度最佳游戏。尤其是它的美术视效,简直绝美。这一点毋庸置疑,有口皆碑。尤其是每一章后面的动画片,各种镜头语言,细节,加上文化底蕴支撑,单独拿出来,妥妥都是9分+的神作。哪怕不玩游戏,单看这几个短片,也超值。有机会,可以直播的时候,给大家拉片,做一个镜头语言、画风,和技术性解读。然后是战斗性和游戏性,闭眼打9分,当然,也有评分很苛刻的人给8分,不过综合起来,9分真的是不黑不吹。不仅是国内玩家的骄傲,不是强行追捧。哪怕是国外一众百万主播,知名电影制作人,在通关游戏后,也是赞不绝口,异口同声。他们没读过西游记,也不懂中国文化。但游戏的质量,已经狠狠的输出。甚至有博主说,如果这不是GOTY,那么会引起一场骚乱。平心而论,黑神话悟空,并不是没有缺点。而且它也不一定适合所有玩家。但是,有一点无法否认的是,所有人都能从这款游戏里,感受到一种真诚。用心良苦,踏实打磨,不计代价,奢侈投入,细节爆炸。它的细节细到什么程度?第五章的“身”,设计是一个双头猪,在《山海经》里叫并封。因为有两个头,所以在遇到危险的时候,左右为难,互相拉扯,只得定身不动。暗喻这一章的核心主题——身本忧。还挺符合心理学上的战逃僵理论。当一个人遇到紧急情况,就会僵住。如此一闪而过的画面,都深埋伏笔。如此,数不胜数。用日本人的话来说,你能感受到匠人精神。和大量的消费主义流水线商品不一样,这是真正的作品。要怎么样,才能做出这样的作品呢?或许,只有信仰专注而成艺术。才能给玩家带来真正的艺术体验。我反对消费主义的原因也在于此——流水线加工,话术赋能,强行抬高价值,这些骗局太低劣,骗不到我。让我异常反感。只有真正的,用心制作的,质量高于平均线的好东西,才值得花钱。买东西是这样。看电影是这样。打游戏是这样。在资本主义模型下,想吃点好的。不想动不动就被煽情,被绑架,被骗去踩坑。我只想要,最好的体验,货真价实的,真诚的作品。这是我的人生观,是长期以来的原则。从这个客观原则来说,《黑神话》我给9.5分。因为它稀缺。最后,我想说一下我个人的视角。我真的超级喜欢西游记,喜欢大圣。所以,我有自己的一套解读和理解。因此,我最喜欢的是吴承恩经典版本。《黑神话》这样的剧本故事,不是我的菜。可尽管如此,依然可以给综合评分9分。因为除了这一点有待商榷之外,这游戏无敌。希望游戏科学可以照着这个质量,把原版做出来,把市面上所有IP全做出来。国产游戏,起飞!关注后,回复「电影」1000部好片推荐!回复「书单」获取独家好书!回复「读书」获取最全书籍!回复「心理学」获取心理、哲学从入门到进阶书单!记得帮忙点星标和在看。我是俊俊,明天见。
0 阅读:0