在《三国志曹操传》中,我方的将领普遍是比敌方强的,毕竟每关的敌兵比我方多很多,不强一点还真说不过去。可能有朋友会说了,就《三国志曹操传》这个难度,通关完全没难度,我方武将强弱都没太大关系,这种一般是建立在玩过几遍后的说法,当年大多数玩家初次玩的时候,可不会认为游戏难度低,不说很难吧,至少难度也算是中等,尤其是前面几关,没文官的情况下,经常被吕布砍得到处乱窜。
因此,我方的那些强力将领在初次玩的时候,更容易被玩家记住和使用。
司马懿就属于我方的强力人物,他是在游戏后期才加入的,准确的说是红蓝线开始前加入,这时游戏已经过了三分之二,留给司马懿表演的时间只剩三分之一,按理说玩家这个时候的主力阵容基本已经确定,司马懿不应该有那么强的存在感,但他就是因为太强,所以没有玩家会不喜欢使用他。
司马懿的基础属性为武力78;智力100(满值和诸葛亮一个档次);统率68;敏捷46;运气42。成长为攻击力A;精神力S;防御力B;爆发B;士气C。通过属性来看,因为敏捷才46,导致爆发还掉档,一般将领成长属性掉档的话,都会显得比较弱,司马懿是一个例外,这主要还是因为他是文官的原因,因为文官只要智力够高让精神力成长达标就足够了。而爆发力和士气并不能让策略出现连击和致命一击,至于格挡方面,如果文官都出现挨打的情况,那只能证明保护不到位或者前排被灭了,这种情况应该很少发生。
司马懿强有几个方面,首先他是骑策士,因为有马的原因,他是文官中移动最快的,有马果然才是王道。其次是他可以变化天气,是我方唯一掌握此技能的人物,用遁甲天书策略模仿的不算,变化天气主要还是配合我方其他文官,比如荀彧,雨天火系技能不能施放,这时就需要司马懿变化天气为晴天或者阴天了,对了,变化天气对于司马懿自身来说,其实是比较鸡肋的,因为他跑去变化天气就不能使用攻击计策打敌人了,但有时为了配合自己人,也是没办法的。最后还是因为砂暴这个策略,可以对建筑物和树林以外的所有敌人造成伤害,虽然伤害很小,但玩家总有办法让伤害最大化。
比如荀攸和满宠的回归,对司马懿使用,加上遁甲天书模仿荀攸或者满宠的策略,也对司马懿使用回归,那么他一回合最多可以使用四次砂暴,即使伤害小,一回合四次也够敌方受了。当然,这样的玩法就是全力支持司马懿,因为需要给他回蓝。
这些加起来,就让司马懿存在感非常强了。
适合司马懿的装备有两套,第一套当然是输出拉满,芭蕉扇+鹤氅+太平要术,芭蕉扇增加风系策略伤害,鹤氅增加10点精神力,太平要术回蓝。第二套是节约蓝量的装备,一回合使用多次砂暴,不让人在周围补充的话蓝量跟不上,所以第二套是白羽扇+漆黑道服+诸葛巾,白羽扇消耗蓝量减半,漆黑道服和诸葛巾加蓝量。
至于司马懿的专属辅助宝物青龙宝玉,非常的鸡肋,有天气限制,必须下雨或者下雪才能使用,和荀彧冲突,所以不建议佩戴青龙宝玉。
最后再来简单说下印象中的司马懿,在我个人印象中,司马懿属于老奸巨猾,军事能力一流,有野心会隐藏自己,他也最终让司马一族成为胜利者,嗯,也因为司马一族后来的胡乱操作,让中华大地彻底乱套了。
如果曹操曹丕再多活几年,甚至说曹叡多活几年,那么司马懿应该会成为曹魏的忠臣,可惜曹氏的皇帝都短命,导致政权混乱,让司马懿找到了机会。
有人说司马懿和曹操很相似,我个人觉得司马懿对比曹操的话差远了,曹操的地盘是自己打下来的,而司马懿算是窃取的,没可比性。
游戏中的司马懿就完全不一样了,有点仙风道骨的味道,对曹操也是很忠心的,给玩家的感觉就是忠臣,和老奸巨猾不搭边,就是和诸葛亮也是那种惺惺相惜,这个可以参考红黄线结局,这样的司马懿让人大感意外。
好了,对于司马懿就简单说到这里,最后问一下,大家当年玩的时候,一般是怎么使用司马懿呢?欢迎留言分享!
雷珠配合司马懿的暴雨,弄条青龙出来不爽吗,最重要是帅
还有一个原因就是跑得快
我喜欢压级练果 文官都不考虑 后期30多级曹操打10多级的敌人 一个人冲进去 杀一大片
改变天气,让孔明变成哑巴,攻成都的时候,孔明变成了一个奶妈,放不了火
运气不好 被打一定暴击 而且是二连爆
我不太喜欢用司马懿出战
每回合四次沙暴,都吹死了