在重装流强势的上个版本,最难受的当属于发育路,毕竟从受益程度上来说,不管是打野还是对抗路,都是重装流打法的集中地,而发育路射手,从针对到防御两个方面来看,都无法限制重装流打法。
在团战中,射手不仅不能快速地处理这些重装流前排,而且还会被重装流坦克,战士突脸,从而被反杀,这从五个位置的克制上来说,无疑是反常规的。
好在,最终重装流四件套的降温,解决了这个问题,在保留防御水平的基础上,降低了此类装备的伤害,从而让射手有了克制空间,尤其打野位的重装战士,刺客消失,也让发育路射手,最起码可以与之对拼了。
由此可见,重装流战士以及刺客的消失,让发育路的对线以及团战能力的需求,都发生了变化。
最关键的当属于艾琳,如今的艾琳,在射手排行榜中,不仅出场率高,而且胜率也排名非常靠前,而最大的原因,就是重装流打法的降温,让艾琳的能力有了直接提升。
如果单按毕竟的能力,其实爆发与生存都不是顶级的,但是恰恰就是艾琳的爆发与生存的双重中庸能力,反而是最强的。
艾琳的生存能力,是依靠强化普攻的短距离位移,在初期的对线中,这个生存能力,搭配一技能的远距离消耗,可以获得很大的线权能力,尤其是对位游射,频繁的强化普攻,可以很好地进行小爆发对拼。
艾琳的爆发能力,主要来自于三技能,同时,这也是艾琳在发育路强势的关键点。
在发育路的输出条件中,一般可以分为两种,一种是爆发输出,一种是持续输出,这一般也是射手分为游射与呆射的区别点,但是艾琳的三技能,却同时可以打出这两种效果。
艾琳的三技能,属于一个输出技能,可以通过强化普攻积攒次数,在达到满次之后,艾琳一次技能可以快速的释放,相当于艾琳从开始就拥有了超高的攻击速度。
虽然艾琳的三技能,持续性比较低,但是在这个重装流不强势的版本,处理一些常规的战士与刺客,却可以拥有比其他射手更快的速度。
如果是在重装流强势的版本,艾琳的三技能,肯定无法克制重装流打法,毕竟论爆发性与持续性,显然都无法超越其他射手,但是面对常规打法,艾琳的这个双面性,反而成为了优势。
尤其是在前期小规模团战中,艾琳的三技能可以快速的收割压制敌方发育路,从而快速的打出节奏。
其实除此以外,艾琳还有一个优势,那就是艾琳的特殊技能机制,物法双伤害,再加上法术装备提供的高穿透,艾琳在后期也可以打出更高的伤害。
重装流集体失业,爆发与生存都具备的艾琳,显然成为了最大受益者,没有了重装流的克制,艾琳的弱势技能机制都变成的强势,对线与团战都能打出不错的表现。强烈推荐大家去试一试。