克苏鲁神话体系的起源与发展历程

窗外还在下着雨 2025-01-07 21:21:48

克苏鲁神话体系的起源与发展历程如下:

起源

个人经历与时代背景的影响:其创造者洛夫克拉夫特出生于衰落的新英格兰家庭,家族的衰败使其作品带有一种对往昔辉煌不再的深刻感受。19 世纪末到 20 世纪初,科学技术迅猛发展,深海探险、考古发掘等活动不断拓展着人类对世界的认知边界,但同时也让人们意识到宇宙的浩瀚与人类的渺小,未知世界的神秘面纱被逐渐揭开,这些科学发现和探索活动为克苏鲁神话的创作提供了丰富素材,激发了洛夫克拉夫特对未知世界的无限想象.

文学创作的奠基:1919 年洛夫克拉夫特发表的短篇小说《达贡》被认为是克苏鲁神话的开端,而 1928 年刊登的《克苏鲁的呼唤》则正式奠定了克苏鲁神话的基础。在他的作品中,经常出现一些松散关联的非人诸神主题,通过日记、报道、研究手记等半正式的形式,以离奇的事件为切入点,如神秘的谋杀案、小镇上的怪事等,逐渐揭示出背后打破时间、空间、自然法则的强大力量,让读者感受到在传统现实平静表面下,存在着不为人知的 “神灵”,这些 “神灵” 力量巨大,对人类漠不关心,且有着人类无法理解的目的,从而传达出人类在浩瀚宇宙和神秘力量面前的渺小与脆弱.

发展

洛夫克拉夫特时期:在洛夫克拉夫特的有生之年,克苏鲁神话处于初步构建阶段,虽然他创作了一系列相关作品,但他本人从未有过构建完整神话体系的打算,其创作更多是基于艺术效果的考虑,对神话设定的使用也较为随意,甚至一些术语都存在混乱的情况,比如 “旧日支配者” 就有 “great old one”“ancient one”“old one” 等多种表述方式.

德雷斯的整理与拓展:洛夫克拉夫特去世后,他的朋友奥古斯特・W・德雷斯出于感伤之情,开始纠正当时混乱的术语,并着手建立完整的克苏鲁神话体系 。1960 年,德雷斯开放了克苏鲁神话的版权,吸引了众多作家参与创作。不过,德雷斯也为克苏鲁神话埋下了一些隐患,比如他将克苏鲁诸神按照 “四大元素” 分为地、水、风、火四派,并加入了善恶斗争的主题,使克苏鲁神话在一定程度上偏离了洛夫克拉夫特原本的创作理念,但他的努力也使得克苏鲁神话的影响力得到了进一步扩大.

多元发展阶段:20 世纪 70 年代至 80 年代,越来越多的作家参与到克苏鲁神话的创作中,设定呈现百花齐放的趋势。不同作家根据自己的理解和创作风格,对克苏鲁神话进行了各种衍生和拓展,使得克苏鲁神话体系不断丰富和完善。例如,林伍德・V・卡特等编辑兼作家承担了整理克苏鲁神话设定的任务,之后出版桌面游戏《克苏鲁的呼唤》的混沌元素公司也参与到相关设定的整理和规范中,进一步推动了克苏鲁神话在不同领域的传播和发展.

广泛影响

文学领域:克苏鲁神话为恐怖文学提供了独特的创作思路和元素,其宇宙主义的恐怖内核、神秘的旧日支配者和外神等形象,以及对人类在宇宙中渺小地位的深刻探讨,激发了众多恐怖小说家的创作灵感,如斯蒂芬・金等都有向其致敬的作品,成为 20 世纪最具影响力的恐怖小说体系之一.

其他领域:其影响力不仅局限于文学,还广泛渗透到电影、游戏、漫画、摇滚乐、cosplay 等多个领域。如电影《星之彩》《在黑暗中》,游戏《魔兽世界》中的克苏恩等,都借鉴或融入了克苏鲁神话的元素,使其成为流行文化中不可或缺的一部分。

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