原神前期就没有明确专武的概念,应该设计的是一个系列五把不同的武器,属性也是一样的来提高泛用性, 比如天空系,盾系(缺盾弓),但是这样设计应该是发现武器适配程度比较低,没人愿意下武器池,所以从雷系开始武器效果也不一样,飞雷和雾切基本上就是拿雷系的外观套的为宵宫,凌华设计的效果。 这时候设计思路还比较混乱,外观毕业效果不毕业或者效果毕业外观不毕业情况时有发生,从神子之后基本上专武的设计思路基本确定下来,后面的up武器和up人物才慢慢对应的上(吐槽妮露的船桨是真的丑)。 我觉得后期那种武器效果-样的应该会直接进常驻池(比如盾系),毕竟外观毕业特效也合适这种武器池才能骗大多数中氪甚至微氪党氪金,像贯虹和船桨这种东西只有铁外观党和铁强度党才会顶着答辩去抽。 前期没有专武的角色估计会补齐专武,比如离谱的阿贝多老师(专武绝版四星),武器都绝版了自然会影响人物的销量,还有小提这种人进常驻了,专武还是限定的,下次复刻专武又是骗一 大波人氪金。 不知道米桑会怎么调整,但是我觉得收益最大的基本上就是专武(外观合适效果也合适)配专人,有了人物想抽个专武,歪个专武想搞个对应人物玩玩,而泛用性太高的武器(比如一刀传五人的绿剑)会越来越少。
原神前期就没有明确专武的概念,应该设计的是一个系列五把不同的武器,属性也是一样的
玩游戏的煎饼
2023-02-24 11:02:13
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