北斗她就是神,感觉每期深渊都要想方设法的避开北斗。 游戏设计分为机制和数值两部

玩游戏的煎饼 2023-02-27 11:02:56

北斗她就是神,感觉每期深渊都要想方设法的避开北斗。 游戏设计分为机制和数值两部分,机制重要的前提条件是数值合理,你给五郎10倍的数值,五郎都能C,北斗就是这种角色。 百分一万六的倍率,除于敌人数量,2人时8000%,3人5000%,1人下滑到只有3000%,能锁面板,自带减抗,盾,减伤,抗打断,这玩意儿要是不限制,在深渊流行起来,抽其他角色干嘛。 顺便,我的北斗一直没机会上场,就捡别人剩下的200充能绝缘套,四星武器70/120,不吃拐,单人能一道闪雷1w+,对双乘于40,对三乘于25,打不了激化,0精通闪雷偶尔激化能1.5w+,这玩意儿能不被优先针对么。

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