说到创意,那就不得不提第一次玩《塞尔达传说旷野之息》的时候了,这款游戏真是一次又

小咕咕玩游戏 2023-12-29 22:33:55

说到创意,那就不得不提第一次玩《塞尔达传说旷野之息》的时候了,这款游戏真是一次又一次地让我感受到自己想象力的贫瘠。 举个例子,在游戏中金属是可以导电的,所以在雷雨天气如果玩家身上穿着金属装备或者背着金属武器的话就会被雷劈到。一开始我只想到雷雨天卸下身上的金属装备就行,一直到某一次无意中和怪物在雷雨天战斗时拿出了铁剑,然后发现铁剑引导到了天上的雷电把怪物直接电死了。 发现了这个后瞬间就解锁了很多奇思妙想,比如我可以使用磁铁能力在雷雨天从远处把金属武器送到怪物的身边引到雷电去攻击它,也可以把多把金属武器在地上围成一个圈,然后再把身上的雷电属性武器放在上面通电后把怪物引进这个带电的牢笼活活电死等等。 再比如在游戏中寒冷的地方会导致林克被冻伤,一般的常规的方法是把暖暖果做成料理后吃下可以获得抵御低温的方法或者是穿上御寒的衣服。但是如果你再开动下脑筋的的话,还可以把火属性武器背在身后同样可以起到取暖的效果,同样的,在炎热的地方也可以把冰属性的武器背在身后降温。 《塞尔达传说旷野之息》就是这么一款时时刻刻能让我感受到“原来还可以这么玩”的游戏,它的创意并不是体现在刻意展示出来的游戏机制上,而是就这么存在于游戏世界中,你不寻找它也不会特意提示你,但是每当你挖掘出这些创意时,都会被这款游戏震惊到。 #你觉的最有创意的游戏有哪些#

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