最近在玩游戏的时候总是会碰上一个无法避免的困扰,就是面对着一大堆支线任务和主线任

小咕咕玩游戏 2024-03-06 17:35:02

最近在玩游戏的时候总是会碰上一个无法避免的困扰,就是面对着一大堆支线任务和主线任务不知道先做哪个了[捂脸] 大家都知道现在的绝大部分游戏,特别是开放世界类型的游戏中,地图的每一个区域都会塞满各种各样的支线任务,不怕你做不完,就怕你嫌少。这样确实让游戏变得耐玩了很多,也可以在主线剧情推进累了的时候适当做一下不同风格的任务转换下心情。 但是这样也会产生一个困扰,就是有的时候支线任务实在太多了,如果说来到一个地图就得清完支线再继续推进主线的话就会导致很多时候我都忘了主线之前发生了什么。如果不做支线继续做主线的话看着地域上一块块没有探索过的区域又觉得自己少玩了很多内容,特别是有的支线任务还是对主线进行补充说明的,不做的话可能剧情还真看不懂。 特别是最近玩的最多的《如龙8》,这个游戏里的支线任务又都是以搞怪和无厘头风格著称的,经常会有这种前一秒还在主线剧情里苦大仇深,后一秒就在支线里主角团们嘻嘻哈哈的场景发生。对于游戏的体验也会产生一下割裂感。大家玩这类游戏的时候是怎么处理支线和主线之间的优先级的呢,还是说先通关一遍后再慢慢回来继续做支线? #记录我的2024##单机游戏#

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