我玩RPG游戏最关注的一个方面就是游戏的装备系统,我本人是一个特别痴迷刷装备和搭

小咕咕玩游戏 2024-07-22 20:18:58

我玩RPG游戏最关注的一个方面就是游戏的装备系统,我本人是一个特别痴迷刷装备和搭配各种装备流派的玩家,一款RPG游戏只要它的装备系统足够丰富,那么无论它的口碑怎么样我都愿意去尝试一下。 像是《暗黑破坏神》,《恐怖黎明》,《魔兽世界》这样的装备系统占比特别高的游戏我就投入了特别长的时间,比如暗黑3我玩了1800个小时,恐怖黎明玩了300多个小时,魔兽世界更不用说了,已经1.7万小时了,是我游戏生涯里玩得最久的一款游戏。 同样的很多JRPG我最不满意的一点就是它们对于装备这一块过于轻视,例如《女神异闻录》系列,角色的装备就是简单的四件套:武器,防具,鞋子和饰品。而且装备的属性也是固定的,也没有什么强化附魔等系统,对于我来说就感觉少了很多乐趣。 而且我发现欧美游戏厂商的RPG游戏里装备种类都特别丰富,可以让玩家刷上很久,但是日式RPG游戏基本上都不太注重装备系统,倒是主打动作玩法的《怪物猎人》系列拥有一套十分独特且丰富的装备系统,难怪大部分怪猎玩家的游戏时间都是几百小时起步,上千小时的都一抓一大把。 我是希望RPG游戏里的养成要素越丰富越好,暗黑,无主之地这种主打刷装备的游戏的最大乐趣就是通过各种不同功能的装备结合自己的技能来创造出不同的流派玩法,这也会给我带来极大的成就感,不知道有没有小伙伴和我一样,玩游戏就喜欢刷各种极品装备。

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