艾尔登法环越玩越能在中后期的地图中感受到制作组的赶工痕迹,地图上可以探索的内容和可以找到的副本越来越少了,不像游戏初期的地图每个角落可能都藏着惊喜。 但是到了游戏中后期,从亚坛高原开始就可以明显感觉到大地图上可以探索的东西变少了,很多时候一大块区域走过去只是打一个小怪据点,很多地方不仅不像前几张地图那样藏满各种地牢和山洞副本,甚至连道具资源都不多。 要说整个游戏最好玩的地图我认为还是啜泣半岛,这张初期地图要论大小其实是整个游戏中最小的一块区域。但是就是这块巴掌大的地方藏了各种副本,支线任务,大型箱庭以及各种道具和BOSS,地图的每一个角落几乎都填充了内容,但凡探索得马虎一点就会漏掉东西。 另一块内容量饱满的地图就是湖之利耶尼亚,光是大型箱庭副本就有魔法学院,卡利亚城寨和卡利亚书斋三块地方,甚至还有一块巨大的地下区域,我在这块地图上玩了相当长的时间,可惜过了这张地图之后后面的地图明显就没有那么多丰富的内容了。 只能说后期赶工是大部分游戏的通病,几乎很多游戏都是越玩到后面体验越不如开始,好在老头环的体量实在是太大,哪怕游戏后期内容没有前期来得那么饱满综合体验也是魂类游戏中最好的,而且相对于以前的魂游作了大量人性化的改动,玩就对了。