最近WUKONG的IP热度非常“烫”
也延伸出了一些非常矛盾的对立场景
那些方面就不去说了...
想说说很多大佬现在在聊的话题
———— 话题1 ————
为什么之前国内没有人去做这种3A游戏?
首先《黑神话.悟空》的出现说明了
目前国内是具备做出这个水准游戏的实力的
但是非常现实的问题在于
由于我们游戏市场发展形成规模的时间较晚
等于说我们是直接从早先的游戏机时代
电脑游戏时代 跃入到了移动互联网游戏时代
黑神话悟空的前期投入 (包含发行推广的费用)
预计在4-5亿元左右
开发周期花了4年以上的时间...
截至目前STEAM游戏在线人数排行上升至第二
即便是热到了如此地步 目前预估回报收益
也就在14-15亿附近
翻译成白话文(直白的说)
做一个这个级别的游戏 你需要做好
前期花到这么多人力 精力 财力的思想准备
然后还不一定能有现在的这个热度
也就不存在很客观的投资回报率 全靠赌
然后现在做手游的..... 不管是以上任何维度
研发时间 投入资金 后期回报.. 全部不是一个量级
说一个令人寒心的段子
黑神话悟空做到现在这个热度的收益
随便一个手游出一个限量皮肤 可能一周就赚到了
这么现实的情况下 你让资本如何选择
——————————————