古剑奇谭3是最让我感到惋惜的一款国产游戏,从游戏质量上来说,它当年远远超过了其他国产游戏。画面和美术风格优秀,剧情也摆脱了当时国产仙侠游戏以谈情说爱为主题的风气,以传承为主题,并且每个角色都刻画得很到位。 战斗方面更是第一个跳出回合制舒适圈的国产游戏,采用了即时制战斗,而且像是缙云,大天魔赤厄阳这样的BOSS战还设计得很不错,这两场BOSS战就算和当时的黑魂3的BOSS战相比都差不了多少,更是有像海底龙宫这样让人眼前一亮的关卡设计,当时让很多对国产游戏有刻板印象的玩家都刮目相看。 而且游戏的定价也十分良心,这么一款有着50小时内容的大型单机游戏当年只卖99元,对比很多动辄就400元起步的JRPG游戏,古剑奇谭3的定价已经是相当友好了。但是就是这么一款诚意满满的游戏最终就败给了销量,一年多的时间里刚刚突破百万份销量,以至于之后的DLC也没了,续作目前看来也遥遥无期。 现在看来这款游戏只能说是生不逢时吧,毕竟在它发售的2018年国产单机游戏市场几乎可以说是一潭死水,单机玩家群体也远不如现在规模这么大。如果再晚个两年发售的话凭借着游戏质量销量至少可以翻一倍,毕竟在黑神话悟空发售之前,古剑3一直都是我心目中最好的国产单机游戏。 不过古剑3的最大贡献就是让很多玩家都认识到了国产游戏也是可以做出高质量的精品游戏的,当年有不少从来不玩国产单机游戏的人就是被古剑3吸引从而入坑了,要不然的话百万销量都难突破。也正是这批国产游戏的先驱者让越来越多的玩家关注国产单机游戏,从而也能让黑神话悟空这种真正的3A大作能有匹配游戏质量的销量成绩。
买了还可以
没有后来人和惊艳绝绝的人物,就是跟着混[滑稽笑],古代的人复活,发现现代的人比他还强。或者某一方面推陈出新了。才是好剧情呀
西洋的元素太多了点 这点不舒服