黑神话悟空的剧情虽然有自己的创作内核,但是也就是还不错的水平,及格线上70-75

宇宙故娱乐 2024-09-21 11:21:29

黑神话悟空的剧情虽然有自己的创作内核,但是也就是还不错的水平,及格线上70-75。当然,我是觉得现如今所有的游戏作品,甚至包括影视作品,剧本都不咋地。缺编剧这个事,大家应该都有共同的感受,那就是所有领域,所有国家,都一样。所以我觉得,这既然是一个普遍问题,那我一样不会苛责黑猴子,非得让黑猴子的编剧写出比肩《西游记》水平的创作。黑猴子的剧情有自己的表达,且能说的有始有终,且能让我们觉得还可以,能说通,这对于讲故事这个标准而言,当然是及格了。 我个人一直觉得魂系游戏,尤其是正统的恶魂和黑魂,本质上更偏向那种回合制游戏,只不过是省去了操作面板而已。看似是一招一式,其实仔细拆解下,也不过是攻击,防守,加药等等选项。且回合制和魂系有个共同点就是:人数多的杂兵远比单个的BOSS更有威胁。我反正是完全无法联想黑猴子和魂游怎么联系到一起,可能是我水平太菜?即使是动作系统做得最流畅的只狼我觉得也远达不到黑猴子的水准。

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  • 2024-09-21 13:50

    硬核并不适合推广,论深度,还没有超过红楼梦的,普及度却不如其他三部