铸梦破空这件装备想必偷偷删了也不会有人知道,这件装备实在是太冷门了,明明是为射手而设计的,然而属性拉跨,对射手提升小,主动技能也不好用。
我认为应该从以下两个方面入手,使其更适配射手:
1,改成攻速暴击属性类装备,射手出了才有伤害方面的大提升,当前攻速暴击类装备其实非常少,只有红叉、逐日和破晓。
2,主动技能推完后,增加射程,否则把敌人推走了打不到,非常尴尬,且作为主动装备不加射程(共用冷却时间只出一件)无法与逐日抗衡。
你觉得该怎么改呢?欢迎留言评论分享你的看法!
铸梦破空这件装备想必偷偷删了也不会有人知道,这件装备实在是太冷门了,明明是为射手而设计的,然而属性拉跨,对射手提升小,主动技能也不好用。
我认为应该从以下两个方面入手,使其更适配射手:
1,改成攻速暴击属性类装备,射手出了才有伤害方面的大提升,当前攻速暴击类装备其实非常少,只有红叉、逐日和破晓。
2,主动技能推完后,增加射程,否则把敌人推走了打不到,非常尴尬,且作为主动装备不加射程(共用冷却时间只出一件)无法与逐日抗衡。
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