《黑神话悟空》拿到了号称游戏业界最权威的四大奖之一的金摇杆的年度最佳游戏称号,作为第一款国产3A游戏,能够一下子就拿到这种最高级别的荣誉,用一步登天来形容再合适不过了。 金摇杆创办于1983年,是一个以玩家投票为主的游戏奖项,在40多年的时间里几乎都是以国外的各种游戏大作获奖为主,国产游戏在这一块之前从来就没有能和其他大作竞争的能力。这一次的黑神话悟空不仅是40多年以来第一款进了年度最佳提名的国产游戏,更是最终一举夺魁。 相信很多玩家在之前根本就不敢奢望黑神话悟空能够拿到年度最佳,我自己也觉得能够获得一两个提名已经是很完美的结局了,再加上国外的一些游戏评测媒体故意打低分,让我对于黑神话悟空能得奖这事抱有的期望就更低了。 事实也证明了玩家的眼睛是雪亮的,也只有真正玩游戏的玩家才知道什么才是真正的好游戏,黑神话悟空能够在没有前作粉丝基础的前提下最终力压《最终幻想7重生》,《寂静岭2重制版》这些知名大作,说明了从游戏质量上来说完全当的上“实至名归”这四个字。 最后还是希望DLC能够快点出,毕竟本体游戏的剧情在我看来依然还有一些没讲完的部分,比如我最关心的就是四妹的结局,希望这些坑都能够在DLC中填完,那么这款游戏就真正圆满了。