好耶,忘归人终于来啦!这期就由冻梨为各位分享忘归人相关养成~
一、行迹加点
【加点】天赋=战技>>终结技=普攻。忘归人的普攻、终结技升级仅提升技能倍率,不影响削韧值,也不涉及额外增益,可维持在1级状态。
【战技小技巧】战技指定目标,不一定非得是主C!
忘归人战技指定目标可获得50%无视弱点削韧、30%击破特攻,并且该目标在攻击敌方时,忘归人会有概率降低敌方防御力。以下几种方案建议瞧瞧:
①流萤队,无虚数弱点时,忘归人指定队伍内同谐主;
②波提欧队或灵砂队,无火弱点时,忘归人指定灵砂或加拉赫;
③黄泉队,忘归人指定队内砂金或灵砂,使这2位生存位进攻时挂负面,加快黄泉大招叠层速度。
二、装备建议
光锥优先级:长路终有归>那无数个春天>90%>决心如汗珠般闪耀>80%>孤独的疗愈>新手任务开始前。
※【特殊情况】0、1魂忘归人,在虚构叙事可优先考虑‘孤独的疗愈’,增强清小怪速度;2魂及以上忘归人,常态都可考虑‘孤独的疗愈’或‘新手任务开始前’,提升终结技施放频次,为全队提供更多拉条。
遗器套装:【隧洞遗器】推荐,0-1魂推荐「流星追迹的怪盗」4件套或「击破、速度随意组合2+2」;2-6魂可考虑「晨昏交界的翔鹰」;【位面饰品】推荐「劫火莲灯铸炼宫」或「盗贼公国塔利亚」或「生命的翁瓦克」。
主词条建议:命中衣、速度鞋、生命/防御球、击破/充能绳。副词条建议,速度、击破特攻、效果命中
※速度建议。0魂,忘归人秘技40%开局自拉条,主C不超过她80速即可先动;2魂,可考虑风套160速(无阮梅再加10速)能稳3动,且在虚构之类大招多的环境可以凹4动
※0-1魂击破绳,非频繁对群环境大招意义不大,反倒容易抢击破C输出,一般只在虚构叙事才考虑‘充能光锥+充能绳’;2-6魂充能绳,配合星魂回能,可更高频触发终结技的2魂群体拉条宵宫
※效果命中见图7。
三、配队推荐
乱破/流萤/波提欧/姬子/雪衣+忘归人+阮梅+灵砂/加拉赫/同谐主。
黄泉+椒丘+忘归人+砂金/灵砂。
灵砂+忘归人+阮梅+同谐主/星期日。
四、加配建议——见图12
五、结尾
上述即为冻梨对忘归人的个人理解,希望对你有所帮助,也欢迎大家补充其他配队、配装思路~
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