央视称爱玩游戏不等于沉迷游戏 2 月 14 日,针对家长担心的精神倦怠、沉迷游戏等开学季心理健康问题,央视邀请国家卫健委专家做了解答。受访专家指出,玩游戏不等同于沉迷游戏,更不等同于游戏障碍。游戏障碍指的是一种异常的行为模式,特点是对游戏失去控制力,以致其他活动都需让位于游戏,导致其在社交、教育或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少 12 个月。 受访专家还表示,从普通游戏行为发展到成瘾通常需数年,这为早期干预提供机会。游戏成瘾的预防可以从家庭、学校和社会多个层面入手。一旦发现孩子出现游戏障碍,要去专业的医疗机构接受评估和治疗。 中国最初在 2008 年正式将网络成瘾归类为一项精神疾病,并推出了网络成瘾临床诊断标准。一项研究显示,主流媒体在九十年代对电子游戏主要持负面态度,「电子可卡因」「电子海洛因」等隐喻也在此时成型;负面报道的比例在 2000 年达到顶峰,随后逐渐下降,近年来中性报道占比较多。
央视称爱玩游戏不等于沉迷游戏 2月14日,针对家长担心的精神倦怠、沉迷游
绮梅谈科技
2025-02-18 17:14:16
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