【最新报告显示,PC玩家更喜欢“老游戏”】
根据游戏市场情报公司Newzoo的报告,PC游戏的普及度在不断上升,2024年的玩家数量达到了9.075亿,较2023年增加了约3400万。然而,尽管Steam平台用户数量持续增长,多数玩家仍然倾向于玩较老的游戏,67%的游戏时间花在了至少六年以上的游戏上。
调查显示,玩家不仅钟情于老游戏,而且主要的游戏时间集中在几款特定的游戏上,例如《堡垒之夜》、《刀塔 2》、《罗布乐思》和《英雄联盟》等。尽管这项调查的样本只占全球PC游戏玩家的0.008%,但它反映出一种明显的趋势:新游戏的吸引力不及经典老游戏。
未来,PC游戏的用户总数有望突破十亿大关。由于许多老游戏和独立游戏像《星露谷物语》对电脑配置要求不高,玩家无需花费高昂的成本就能享受游戏。此外,美国对游戏和电脑组件的关税可能进一步推动玩家选择那些图形需求更低的老游戏。