探寻成瘾性生意的奥秘与投资价值 在当今商业世界中,瘾品贸易盛行于一个“饥渴心

周仓与商业 2025-04-04 00:16:22

探寻成瘾性生意的奥秘与投资价值 在当今商业世界中,瘾品贸易盛行于一个“饥渴心灵”取代“饥饿肚皮”的时代。消费品大致可分为两类,一类满足人类基础生存需求,如衣食住行相关商品,它们在技术和洞察的推动下不断优化,但经营辛苦且毛利率提升艰难;另一类则是能从生理层面控制消费者的瘾品,一旦消费者养成习惯便难以摆脱,凭借低成本、高毛利以及强大的营销和品牌效应,牢牢抓住消费者的心。 许多瘾品起初都作为药品使用,在产量低时是昂贵稀有的医疗品,如葡萄酒,曾因水污染成为人们补充水分的替代品,烈酒也曾作为消毒工具在战争中发挥作用,茅台也因在红军长征时用于疗伤而有着独特的红色基因。此外,鸦片能帮助热带地区的人消除疲惫、缓解酷热不适,尼古丁可使精神分裂症患者症状平静,咖啡因能抗忧郁、提神提高生产效率。 物质成瘾性的量化指标与人们直观感受有时并不一致,比如酒精成瘾性得分高于大麻,但人们对两者的认知却不同。其实,人类的三餐进食活动某种程度上也是成瘾行为,只是合理控制量能导向健康,一旦失控则会带来灾难。 从历史案例看,一战期间华工为了瘾品甘愿克扣自己的食物支出,甚至背负债务,失去自由。而在殖民时期,欧洲权贵阶级利用瘾品控制、安抚、欺诈劳工,像鸦片使华工负债依赖,酒精引诱原住民交易、让渡土地。同时,咖啡和烟草能帮助劳工提神,提高生产效率,这对剥削者有利,也反映出瘾品对劳工的深刻影响。 瘾品的影响力并非只局限于底层劳工。咖啡、茶、朱古力等饮品最早流行于欧洲上流社会,后传播至大众,但贵族并未因大众的追随而抛弃这些饮品,因为它们具有成瘾特性,这表明成瘾商品对各阶层都有作用,且能通过多种途径指数级传播。 以可口可乐为例,它最初含有古柯碱和咖啡因等成瘾物质,后虽去掉可卡因但仍保留咖啡因。通过供应美国大兵以及美国政府的支持,可口可乐凭借低廉价格实现了病毒式传播,其风靡全球离不开成瘾物质的作用。 生物追求“新鲜”“刺激”“舒服”,这些情绪源于脑垂体释放的多巴胺等物质。与其他产生多巴胺的行为相比,瘾品能更轻易、廉价、迅速地带来快感,如廉价的烟能让底层人民用一顿饭钱换取欣快感,鸦片早期因能“省钱”且是底层劳工负担得起的消遣而风靡。酒作为成瘾性物质,成本低、原料易获取且无保质期限制,具有成为全球性商品的条件。但也有一些瘾品因标准化程度低、种植或保存困难而难以扩散,如古柯叶和槟榔。 从成瘾群体看,底层人民成瘾多因人际沟通匮乏、工作高压、缺少归属感和情感依托,在绝望时通过瘾品及时行乐。不过当生活改善,他们对瘾品的需求会下降,如新加坡华人情况变迁后鸦片需求降低。高阶层人士成瘾则多源于温饱无忧后精神生活的匮乏,消费主义陷阱和成瘾品都利用了他们的心理,成瘾品更是通过给予他们与富人相同享受的机会,成为他们的“化学品信仰”。 对于长期投资者而言,成瘾性商品的生意模式具有高黏性、高复购、高溢价的特点,结合营销和高效供应链能创造优质企业。传统成瘾产业中,烟企菲利普·莫里斯和酒企贵州茅台都取得了惊人的股价增长。投资成瘾品生意时,对于高附加值的烟酒生意,“敢为天下后”是重要策略,龙头公司凭借口感差异、品牌营销、叙事性、稀缺性或特许经营权,能占据高且稳定的市场份额,待消费者教育完成后以合理价格买入风险更小。而软性成瘾品,如咖啡、茶、可乐等,供应链越有效成本越低,“病毒”扩散能力和渗透率越强,能形成护城河。 此外,现代技术发展催生了新的成瘾方式,如游戏,游戏成瘾已被写入精神疾病,网易、腾讯等游戏大厂经营着优秀的生意。成瘾性生意大概率可永续经营,对企业未来现金流折现影响重大。投资者应留意新社会风潮,判断新生意是现象级产物还是新型成瘾性产品,以找到长期持有的优质标的。 成瘾性消费在消费主义盛行和个人主义思潮下,越来越难以带来内疚感,获取成本也越来越低,传播性增强。对于社会管理者而言,需制定合理法规发挥成瘾性消费的益处;对于投资者来说,成瘾性生意是价值投资的机遇,值得把握。

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